Авторський повний огляд GTA 5: геймплей, сюжет, герої, графіка

  1. У головних ролях
  2. Геймплей гри GTA 5
  3. Місто, ігровий світ і його можливості
  4. Інтернет і телефон
  5. Зброя, одяг, транспорт
  6. Фізика, движок, авто і тюнінг
  7. Прокачування персонажів і їх навички
  8. Особисті навички героїв.
  9. GTA 5: Основні завдання, їх види, нелінійність і кінцівки
  10. Секрети і посхалкі
  11. графіка
  12. Огляд PC-версії
  • Повна назва: Grand Theft Auto V
  • Дата виходу до: 2013 (на PC 2015)
  • Локалізація: Текст
  • Жанр: Екшен, TPS / FPS, симулятор
  • На чому можна пограти: ПК, xbox 360, xbox One, PS 3, PS 4.
  • Мультіплеер: Так
  • Кооператив: Немає
  • GTA V (G rand Theft Auto) - п'ята частина славнозвісної і однією з найскандальніших, а також популярних ігор серії в історії відеоігор. Не бачу сенсу розсипатися в похвалах, кожен геймер тож в курсі, що це за «фрукт». Давайте-но краще перейдемо до самого огляду, а він буде під стать розмаху новинки, вже вибачайте.

    Не хотів я чіпати п'яту частину, поки вона не з'явиться на персоналках. Консолі, звичайно ж, поважаю, але ось в такі іграшки віддаю перевагу гратися виключно на клавіатурі і мишці, а не на геймпаді. Хоч на останньому і зручно керувати, але наводитися стіком, або боронь боже автонаведеніе ... ну, ви зрозуміли. Але надто вже нудним виявився початок осені, та ще й dead rising 3 відмовився працювати .... Загалом, нудьга приперлися мене до стінки, а значить настала черга «п'ятої гташкі», нехай навіть на xbox 360.

    PS Огляд GTA 5 розбитий на частини. Все йде своєю чергою, щоб вам було максимально зручно ознайомитися з текстом. На жаль, «букаф» багато і для тих, хто не хоче вникати в тонкощі змін або саму механіку, то пропоную просто відкрутити в кінець огляду, висновку.

    Америка, сучасність. Місце дії - процвітаючий курортне місто Лос Сантос. (змальовані, як я зрозумів, з Лос-Анджелеса). Вперше в серії, історія буде подаватися від імені трьох персонажів, а не від одного як раніше.

    Вперше в серії, історія буде подаватися від імені трьох персонажів, а не від одного як раніше

    Тревор своїм божевіллям робить гру набагато веселіше, навіть і уявити не можу, як виглядала б GTA 5 без нього.

    Сценаристи професійно роздрібнили сюжет на частини, буде вилита його зав'язку від кожного персонажа окремо і плавно з'єднавши їх загальну сюжетну лінію, яка поступово і виводить нас, вважай, на класичний «гташний» сюжет, з бандитськими розбірками, пограбуваннями, наркоторгівлею і тому подібним.

    У головних ролях

    Майкл Таунлі (Майкл де Санта) - колишній професійний грабіжник банків з просто величезним стажем протиправних дій. Вже у віці (48 років) і знаходиться на пенсії. Проживає в багатеньких районі міста, разом з дружиною і двома дорослими надокучливими діточками. Неврівноважений, але намагається стримувати гнів. Мирне життя йому важко дається. Має складності в спілкуванні з родиною. Відмінно управляється зі стрілецькою зброєю.

    Франклін Клінтон - чорношкірий хлопець з неблагополучного району Лос-Сантоса. З раннього віку привчався до брудної гангстерської роботі. Зараз йому 25 років і підробляє він «чорним» кур'єром в автосалоні. Проживає з мамою в одноповерховій халупі, чорного кварталу. Дуже любить хороші авто і швидку їзду. Неагресивний, стриманий, але при цьому за словом в кишеню не полізе і якщо що, то продірявили кривдника не роздумуючи. Дуже талановитий водій.

    Тревор Філіпс - кращий друг і колишній напарник Майкла по брудні справи. У свої 42 роки він має не менше «подвигів», ніж його напарник. Професійно займався військовою кар'єрою, точніше був військовим льотчиком. Після чого підсів на наркоту і був «розжалуваний». Якщо сказати, що він неврівноважений, то це значить, нічого не казать. Так він просто псих довбали! Може вбити людину тільки за одне слово або за неправильний погляд. У нього було дуже важке дитинство. Проживає поза містом, в передмісті, серед селюків (яких всією душею ненавидить). Чи не такий дурний, як здається, але при цьому його імпульсивність завжди доводить до крові. Торгує наркотою. Талановитий пілот.

    Ось, власне і вся трійця, яка і складе нам компанію на все проходження гри. Колоритні персонажі, чи не так? Так ось, починається все з невдалого пограбування, де одного з двох головних героїв (Майкла Таунлі) ловлять поліцейські. Тревор йде, але після вважає своїх друзів небіжчиками. На цілих десять років вони розлучаються.

    На цілих десять років вони розлучаються

    «Огляд гри GTA 5 (Grand theft auto)»

    Як то кажуть: «горбатого тільки могила виправить». Через 10 років Майкл знову повертається до брудні справи, і вже на ділі знайомиться з Франкліном. В результаті чого, вони роблять пограбування банку, а Тревор, сидячи у себе в селі, дізнається почерк старого, нібито загиблого друга і поспішає в місто за відповідями. Ось тут і починається найцікавіше, з'являються старі «друзі» і вороги, продажні копи, агенти ФБР, мафіозі, і навіть власна сім'я Майкла перетворюється в одну велику головний біль. Життя знову б'є ключем, прям як десять років тому!

    Так і починається історія GTA 5. Та й подається все не гірше ніж в нормальному такому голлівудському кіно, причому головних героїв тепер аж у три рази більше. І всі вони різні, кожен по-своєму симпатичний. Хтось бандит з великої дороги, що півжиття грабував і вбивав, а тепер намагається пожити як нормальний «білий» людина, хтось просто відморозок, який через дитячі травм перетворився на некерованого маніяка. Не варто лякатися, чехарда з персонажами ніяк не впливає на загальний смисл, стежити за історією не важко. Оповідання не буяє флешбеками і незрозумілими вставками, все послідовно і більш ніж доступно.

    Тепер увага гравців зосереджена виключно навколо грабежів банків, магазинів, сховищ золота та іншого. Розробники сфокусувалися на цих моментах неспроста. Звичайно, якась GTA без наркоти, проституції, розборок мафії, викрадень машин та іншого? Так ніяка! Тому все це теж присутній в п'ятій частині і повірте мені такого «добра» тут навалом.

    Просто тепер підніматися по кар'єрних сходах не потрібно, принаймні з самих низів. І за пакет трави «нігеров» гасити не доведеться (ну, принаймні, на так багато). При бажанні все це можна пропустити, тому що основний сюжет підводить наст строго до великих злочинів. У трійці адже є купа досвіду, щоб ходити на реальні відносини: брати банки з кілограмами «наліком», зливати ювелірні магазини і навіть федеральні сховища золотовалютних резервів обчищати. Ну, по крайней мере у двох точно. З гри про бандита, GTA перетворилася в гру про банду. Сюжет змінився в цю ж сторону.

    Сюжет змінився в цю ж сторону

    Схожу історію я вже зустрічав в одній грі. Якщо ще самі не здогадалися, то мова йде про «Kane and lynch».

    Геймплей гри GTA 5

    GTA 5 - 3D екшен TPS (шутер від третьої особи) з величезним відкритим і інтерактивним ігровим світом. У геймплеї домінують гонки (погоні) і стрілянина, тепер правда є ще і стелс. Якщо коротко, то GTA 5 можна назвати гібридом TPS шутера, гонок і спортивних і не тільки симуляторів. У режимі вільного дослідження - це вважай величезна пісочниця з купою міні ігор: гольф, йога, теніс, вуличні гонки, тир, розваги для дорослих та ін. Все як завжди. Відмінною особливістю геймплея є те, що гравець може управляти майже всім транспортом, аж до навантажувачів, портових кранів, підводних човнів і вантажних літаків та іншого.

    Це було і раніше, але тепер гравця пускають майже за все, що рухається. Також в новій частині на перший план виповзає пограбування банків, в принципі, навіть як основна мета. Через це в GTA 5 навіть з'явилися нові ігрові елементи: організація і планування пограбувань, аж до пошуку транспорту і зброї, також з'явився ручний підбір команди і вибір способу пограбування. Це, звичайно ж, не PayDay з його допитливими пограбуваннями, але все ж, у порівнянні з минулими іграми серії, нальоти за «наліком» тепер стали набагато серйозніше і продуманий. До того ж працює у нас тепер ціла банда.

    Стрілянина і гонитва все також займають левову частку геймплея. Як і в минулих іграх серії буде дуже багато перестрілок і запаморочливих заїздів. Вони, можна сказати, склеюють все сюжетні діалоги і події. Завдання, звичайно, стали різноманітнішими, але про це потім. В наявності також безліч міні ігор у вигляді спортивних змагань, гонок, побутових розваг і тому подібного.

    При цьому взаємодія з ігровим світом цим не закінчується. У GTA 5 дуже багато інтерактивних об'єктів: кафе, ресторани, заправки, всілякі магазини, перукарні, стрипклуби, збройові і т.п. У великому місті завжди є чим зайнятися, п'ята частина в цьому плані ще більш просунулася вперед. Ну, а тепер з подробицями по всьому вище перерахованого.

    Місто, ігровий світ і його можливості

    ♦ Los Santos - це велике місто, дуже великий. За розмірами він перевершує містечко з попередньої частини (GTA 4) в кілька разів, а сам острів перевершує минуле творіння Rockstar більш ніж в сім разів. При цьому крім самого міста у нас ще буде не менш вражаючий за розмірами передмістя, у вигляді сусіднього штату (на вигляд правда, як велике село). У загальному і цілому території «заповідника для маніяків» зросли, нам є чому радіти.

    І саме головне новий масштаб не вплинув на якість декорацій, що важливо. Кожен куточок, кожен закуток і кожна вулиця тепер дійсно унікальні. Навіть, здавалося б, абсолютно даремні локації, в яких гравець з 95% -ним шансом ніколи не виявиться, також якісно обробляються як і всі інші. Немає більше стандартної копірки, щодо заповнення простору безликим однаковими конструкціями та об'єктами. Всі кафе, ресторани, магазини, готелі, банки і навіть житлові будівлі тепер мають унікальне обличчя і власний дизайн.

    Не всі звичайно інтерактивні і заглянути в гості до кожного американця особисто поки не можна, але загальні враження від прогулянки по такому місту залишаються тільки хороші. А через якісної відтворення, взагалі важко зрозуміти, куди можна увійти, а куди ні. У приклад, напевно, варто навести головну вулицю з GTA 4, де від рекламних білбордів очі розбігалися в різні боки. Тепер таке відчуття не покидало мене майже весь час. Навіть в ср * ний селі було на що подивитися. Симулятор туриста? Хм ... а знаєте, в цьому щось дійсно є.

    Ще мені сподобалося, як добре розбитий місто на різні ділянки. У мене навіть склалося враження, що я переміщаюся зі штату в штат. Хоч куди заїдеш, всюди своя природа, свій ландшафт і особливості архітектури, магазини, люди і навіть тварини, а відпливши від берега, можна навіть на акулу наштовхнутися. І, до речі кажучи, в GTA 5 на славу опрацьований і підводний світ, теж вперше в серії. Травка, рибки, відблиски сонця - все дуже красиво і натуралістично. Будуть навіть завдання попірнати з аквалангом.

    А як красиво опрацьована життя ... Якщо, наприклад, в місті на пляжі вранці можна зустріти людей тягати залізо в спортзалі під відкритим небом або бігають по пішохідних доріжках красунь, то в передмісті не дивно зустріти «селюків», попивали своє пивко з утреца раніше і шумлять в пролітають повз птахів.

    Якщо, наприклад, в місті на пляжі вранці можна зустріти людей тягати залізо в спортзалі під відкритим небом або бігають по пішохідних доріжках красунь, то в передмісті не дивно зустріти «селюків», попивали своє пивко з утреца раніше і шумлять в пролітають повз птахів

    Теніс, гольф, йога ... чим ще там займаються багатії, коли НЕ марніють над власними мільйонами?

    При цьому, в центі ввечері, на червоних килимах, як завжди пафосно презентують нову голлівудську картину, а в гетто тим часом чорношкіра братва влаштовує вуличні гонки або тусовки з жопастимі дівчатами і купою дешевого алкоголю. Декорації для цього віртуально світу підібрані на відмінно.

    Я ніколи не був в Америці, але чомусь мені здається, що вона саме така і є. У GTA 5 мені іноді приємніше навіть просто кататися і досліджувати місто. Раніше, в минулих іграх серії, я в туриста не грав, але тут буквально загорівся об'їхати весь острів. Навіть фоток сімпотних наробив. 🙂 Саме прикольне, що є дійсно небезпечні місця, куди краще «білим" не заходити і на оборот. Навіть будучи туристом, можна нажити неприємності собі на м'яке місце.

    Варто згадати і живність, що так рясно розплодилася в лісах, полях і пустелях. І видів-то досить багато, можна навіть пополювати, якщо є таке бажання. А у Франкліна з'явиться навіть чотириногий друг, який може скласти йому компанію і навіть допомогти в бою.

    Ще п'ята частина трохи просунулася в плані реалістичною симуляції життя міста та його мешканців. Пішоходи стали трішки розумнішими, це не такий значний прогрес з GTA 4, але все ж. Вони тепер мають більше анімації, що дозволяє добре відтворювати різноманітні сцени з побутового життя, будь-то заняття спортом, рибалка або жарка барбекю. Вони сидять на лавочках, про щось базікають, сперечаються, іноді сваряться.

    Вони можуть викликати поліцію по телефону, якщо вважатимуть за потрібне. Вони можуть порушити ПДР і можуть навіть просто так побити вас або навіть застрелити. У бою іноді намагаються врятувати своїх поранених товаришів, відтягуючи їх в безпечне місце. І якщо вже мова зайшла на цю тему, то повірте, копи тепер не такі вже й матраци, вони спокійно можуть обробити вас навіть екіпажем патрульної машини. Піти від поліції важко, але завдяки Стесі, якщо відірвався, то дуже легко загубитися в провулках. Більше копи НЕ агрятся по території. Якщо вас не бачити візуально, значить і заарештувати не вийде. Плюс однако.

    Навіть секс з повіями став дійсно схожим на секс з повіями. Стрип-бари теж стали краще, як не глянь. Звичайно, але 360-ї коробочці «диньки» танцівниць були, м'яко кажучи, погано деталізований, але думаю, в «некстген» версії це поправлять і груди будуть не гірші ніж у гарячій танцівниці з « metro last light ». Анімація, до речі, вже не гірше.

    Інтернет і телефон

    Вже за традицією п'ята частина обзаведеться власним інтернетом, з онлайн магазинами, електронною поштою та іншим. Ідеї ​​четвертої частини не стали розвивати далі, хоча, тепер можна через інтернет купити купу всього, навіть танк, але все це скоріше йде як додаток. Туди, в принципі, можна і не заглядати на протязі всього проходження. Рідкісні завдання, в основному додаткові, вимагатимуть від вас відвідувати всесвітню мережу. Але ось багато чого цікаво там надивитися все ж можна, шкода правда, половина англійською.

    Телефон має ті ж функції, що і раніше. Камеру, збереження, коннект з онлайн сервісами і, звичайно ж, переговори з ігровими персонажами. Телефон активно використовується в грі, за допомогою нього навіть можна підривати вибухівку.

    Зброя, одяг, транспорт

    Контенту в GTA 5 багато, дуже багато. Якщо брати за приклад зброю, то його як мінімум стало в два рази більше. Кожного виду стало по два, а пістолетів і того більше. З'явилися кулемети, з хорошим магазином, автоматичні дробовики і барабанні гранатомети. Є класична РПГ і «шестістволка». Зброї ближнього бою стало менше, зате з'явилося більше вибухівки та гранат, також в магазині тепер доступний парашут і ряд рідкісного колекційного зброї. Є навіть каністра бензину, яку можна використовувати майже так само як і в Postal * маніяки потирають руки *.

    На радість фанатам, зброя тепер можна апгрейдити. Причому, це не просто візуальні поліпшення, воно реально стає краще від обважень. Знижується віддача, магазини стають більший за, збільшується купчастість і пошкодження. Звичайно, є і просто візуальні навороти, типу військових і маскувальних розмальовок, є навіть ліхтар. (Відразу згадалася Army of two і їх арсенал) Не можна не радіти глушнику, що можна почепити тепер на що завгодно. Загалом, круто, дійсно круто. Це вже давно пора було зробити, ще в четвертій частині.

    Одяг і зовнішній вигляд теж зазнали змін. Шмоток багато, як і самих магазинів, де всюди продається свій товар. Приблизно те саме, що було в «Мафії 2». Завдання, до речі, теж пов'язали з одягом. Не можна не зрадіти тому, що тепер можна одягати все, що продається в магазині. Навіть дитячі рожеві сукні. В мультиплеєрі таких «красенів» хоч греблю гати, без сміху на них просто не поглянеш. При цьому можна набивати татуювання і міняти зачіску. Варіантів костомізаціі пристойно.

    Автопарк теж розрісся. Машин багато, всіх видів, марок і габаритів. Фургончики, легковухі, вантажівки, автобуси, тягачі тощо. Є й мотоцикли всіх видів. «Спорткари» і офісні ж * вози, колекційне авто і мотлох на коліщатках. У складі тепер є і транспорт з позначкою «мілітарі» тобто військовий: вантажівки, джипи і само собою танк, бойові вертушки. Загалом, вибір величезний. Авіапарк теж підріс. До стандартного літаку і вертольоту додалися його бойові аналоги. До надводним катерку долучилася підводний човен.

    Фізика, движок, авто і тюнінг

    П'ята частина від Rockstar продовжує модифікувати ідеї минулої гри серії, причому цілком успішно. Движок GTA 5 відмінно справляється з якісним «ронгдолом» як і раніше. І тепер гра навчилася симулювати пошкодження ще більшого числа об'єктів в ігровому світі. Під роздачу навіть стали потрапляти віддалені, здавалося б, що не використовуються об'єкти, у вигляді дерев'яних і рабічних зборів, каменів на узбіччі та іншого дрібного барахла, про яке раніше можна було вбитися, як об бетонну стіну. Але, на жаль, більшість об'єктів поза дороги як і раніше статичні і не разрушаеми.

    Що стосується фізики авто, то тут набагато більше змін. Транспорт став більш слухняними чи що. Розробники конкретно поліпшили зчеплення коліс з дорогою, а отже піднялася і керованість в цілому. Добре розігнаний автомобіль більше не є «машиною смерті», який зносить все на своєму шляху, так як загальмувати йому на швидкості раніше було швидко неможливо. Гальмівний шлях скорочено значно і навіть на позамежних швидкостях гальмувати тепер легко. А значить і погоні стали простіше і гонки цікавіше. Ну хіба не краса?

    Ну хіба не краса

    Чим не чергова nfs?

    Щоб приблизно розуміти, про що йде мова, уявіть собі другий «Most wanted», замість звичної GTA 4. Говорити про реалізм в такому випадку дуже важко, але завдяки підвищеному контролю авто, всі класичні гонки і погоні стали яскравіше, мерщій і якось навіть цікавіше. Є тепер і нормальні замети, а ручник НЕ марна річ. Гонки безумовно стали крутіше.

    Ну, а всю смакоту я залишив на кінець. Зустрічайте - нові, просунуті тюнінг і апгрейд авто! Бам, як грім серед ясного неба! Ось ні з того ні з сього розробники вирішили додати тюнінг, та ще й апгрейд начинки, причому все це вперше в серії. Я ось не полінувався і виписав все, що тільки було в меню салону, без подробиць, звичайно, але для загального уявлення думаю зійде.

    • Броня - посилення броні авто за п'ятьма пунктами.
    • Гальма - чотири види, від стандартних, до гоночних.
    • Бампера - передні і будівля, по кілька видів на кожну частину.
    • Двигун - чотири поліпшення на потужність.
    • Глушники - шість видів, від стандартних до гоночних.
    • Решітка радіатора - п'ять видів.
    • Капот - п'ять видів.
    • Клаксон - десять видів.
    • Фари - два види.
    • Номери - кілька варіантів відображення.
    • Забарвлення + доп. колір. - ручна настройка кольору.
    • Каркас безпеки - два види.
    • Дах - три види.
    • Пороги - кілька видів.
    • Спойлер - більше п'яти видів.
    • Підвіска - п'ять видів, в тому числі і гоночна.
    • Трансмісія - чотири види.
    • Турбонадув - два види.
    • Колеса - Хренова хмара видів.
    • Модифікація коліс і ефектів - ще одна Хренова хмара.
    • Скло (тонування) - чотири види, аж до 100%, як у бетмена.

    А тепер уявіть, що все це впливає ще й на ходові якості авто. Під час тюнінга або апгрейда, завжди можна бачити чотири шкали з основними характеристиками авто, які змінюються при установці різних деталей. Круто? Безсумнівно! Така «фіча» дає гравцям можливість прокачати улюблену тачку, а не полювати за топовими. У «рокстар» тепер є своя власна NFSка.

    Апгрейди дорогі, але це фігня в порівнянні з вартістю топових спорткара за $ 10 млн. І так, не варто тепер боятися, що ви десь залишите тачку і вона зникне безповоротно. Тепер всі ваші кинуті поза домом авто будуть відвозити на штрафмайданчик, де за викуп можна взяти її назад.

    Прокачування персонажів і їх навички

    Так-так, ви не помилилися. Прокачування повернулася в серію GTA. Для тих, хто не в курсі історії ігор серії, то прокачування вперше з'явилася ще в San Andreas. Це не пронумеровані гра серії, що йшла після третьої частини і всіх її додатків. В принципі, це прокачуванням-то і не назвати. Герой міг стати сильніше фізично (швидше і витривалішими), міг навчитися краще водити і стріляти. Були навіть якісь індикатори прогресу.

    Так ось, в GTA 5 ця ідея отримала продовження. І всім ігровим персонажам роздали по 7 навичок;

    • Стрільба - підвищує шкоди, швидкість перезарядки і кількість їх переносите боєприпасів. Гойдається за допомогою стрільби по головах, а також відвідування тирів і при проходження випробувань на влучність.
    • Витривалість - дозволяє швидше і довше бігати. Гойдається за допомогою бігу, плавання і виснажливого тренування.
    • Сила - дозволяє наносити більше пошкоджень зброєю ближнього бою (кулаками в тому числі). Зменшує пошкодження від всього в грі. Дає перевагу в спортивних змаганнях. Гойдається бійкою і спортивними заходами.
    • Скритність - показник шуму і швидкості при сховищі пересуванні. Гойдається, якщо ви ходите тихо, на напівзігнутих і роздає ляпаси, вирубуючи не помітили вас персонажів.
    • Водіння - відображає майстерність керування автотранспортом. Гойдається за допомогою стрибків з трамплінів, понтів при їзді на задньому колесі і при максимальній швидкості.
    • Політ - навик водіння авіатранспорту. Вище навик - менше трясе і простіше приземлятися. Гойдається тільки в польоті.
    • Об'єм легенів - дозволяє триматися під водою як можна довше. Гойдається, коли пірнаєш (тільки без акваланга і підводних човнів).

    Всього 100 пунктів на кожен навик. «Якість» йде постійно, але нагадування йдуть за 20 пунктів. Розвиваються навички строго від виконання пов'язаних з ними дій. Цілком логічно, що за хедшоти піднімуть - «стрілянину», за біг - «витривалість». Також кожен з персонажів отримує свою кількість навичок на старті гри, можна навіть сказати професії.

    Особисті навички героїв.

    • Майкл - відмінний стрілець;
    • Франклін - хороший водій;
    • Тревор - хороший пілот;

    концентрація:

    Крім усього описаного вище, кожен герой має індивідуальну здатність (концентрацію), що дає йому перевагу в певній ситуації;

    1. Майкл отримує уповільнення часу під час перестрілок пішки.
    2. Франклін отримує уповільнення часу під час водіння авто.
    3. Тревор отримує уповільнення часу під час перестрілок і при цьому збільшує пошкодження від зброї, а також регенерує здоров'я.

    Поповнюється шкала у кожного по-своєму. Майклу за хедшоти, Франкліну за гонки по зустрічній і на максимальній швидкості і т.п. У стані спокою шкала також відновлюється, тільки повільно.

    GTA 5: Основні завдання, їх види, нелінійність і кінцівки

    Якщо ви знайомі з хоча б однією-двома іграми серії, що вийшли після найперших 2D top-down проектів, то напевно не будете особливо здивовані всьому тому, що приготували розробники. Як і раніше, GTA 5 на 50% складається із завдань виду: візьми машину, доберись на точку, наваляти ворогам. Ця схема іноді видозмінюється, або ускладнюється, але, по суті, це все та ж стара добра GTA з нескінченної їздою і стрільбою на ходу.

    Ще 30% - це спортивні змагання і гонки інші міні ігри, від яких спасу не було практично в кожній частині. Не всі обов'язкові за сюжетом, так що їх можна сміливо записувати в додатковий розвага за бажанням. П'ята частина трохи відступиться від стандартів і перед гравцями з'являться незвичайні, екзотичні розваги (в тому числі і для багатеньких): теніс, гольф, йога (хай їй грець) і навіть триатлон! З'явиться кіно, вуличні гонки, тири та навіть цілий парк атракціонів, з американськими гірками і колесом огляду. Зайнятися буде чим.

    Зайнятися буде чим

    А мені ось сподобалися маски поросят 🙂

    Завдання по проникненню під спідницю подружкам більше не актуальні. На їх місце прийшли більш доступні, грудисті дівчини в Стрипклуби, яких не потрібно возити по кафе, щоб помацати за «опуклості». А ось Друганов як і раніше можна покатати по барах, нажертися там або накуритися, а потім спробувати доїхати додому без інцидентів.

    Решта 20% завдань виявляться пограбуваннями та підготовкою до них. Це багатоскладові місії, де потрібно виконати ряд дій, щоб потім почати пограбування. Від нас буде потрібно знайти зброю, знайти і відігнати транспорт для відступу, потурбуватися покупкою масок і костюмів, а також підбором асистентів. Всьому цьому передує розбір польотів і вибір стратегії для пограбування, їх, до речі, завжди дві. Одна лобова, в класичному стилі - всіх мордою в підлогу, цінності в мішок. Друга, як правило більш складна і дозволяє тихо і майже непомітно дістатися до начинки, але «мордою в підлогу» все одно буде.

    Гра не обходиться без «диваків», що дають абсолютно виносять мозок завдання. Іноді, вони навіть для серії GTA занадто вже жорсткі. Найбільше сподобалося, будучи обкурених наглухо, валити з мініган клоунів-глюків. Доставила і пікантна фотозйомка юної знаменитості, балующейся на своїй віллі в шоколадний очей. Коротше, сенс зрозумілий і це приклад ще не самих незвичайних завдань.

    Також з'явилися міні завдання, які випадково з'являються по місту. Ви можете пограбувати інкасаторську машину. Ви можете допомогти людині покарати злодія, що вкрав його гроші або транспорт. Можна, до речі, і не повертати їх. Також купуючи нерухомість, можна отримати додатковий постійний дохід або ж підробити разово. Завдання ці, як правило, не важкі, але і різноманітністю вони не відрізняються. Зроблені для тих, хто ще не зробив хоча б пари вдалих, пограбувань. Патрони і захист-то на щось купувати треба?

    GTA 5 знову практично повністю лінійна. У ній немає будь-якої варіативності при проходженні. Майже всі завдання, крім пограбувань, проходять по одному, заздалегідь задуманим сценарієм. А пограбування мають всього два способи проходження, з костомізаціей і налаштуванням команди, вибору транспорту та одягу. Це все. Історія гри не змінюється. А ось в кінці, можна буде вибрати три варіанти завершення гри (кінцівки). Всі три фіналу з'являються в будь-якому випадку. Закінчуючи сюжетний розділ, скажу, що повністю пройти її важко, навіть за тиждень безперервної гри.

    Секрети і посхалкі

    Вивчати гру цікаво, світ великий і різноманітний. Для особливо допитливих в GTA 5 знайдеться сила-силенна секретів і всяких пасхалок, про НЛО, трампліни, відсилання до інших частин тощо. Природно, все це на ачівкі.

    графіка

    Графон якісний, дуже якісний. Ясна річ, якщо гра розроблялася переважно для консолей нового покоління, то і графіка в ній відповідає серйозності їх начинки. Я проходив її на старій консолі - xbox 360, але навіть на цій старенькій вона виглядала задовільно. Вже точно краще за всіх ГТАподобних ігор, що виходили недавно і погрожували відрубати шматок аудиторії GTA 5. Ну, ви зрозуміли, про кого я кажу.

    Світ гри шикарно деталізований і ще шикарний опрацьований на дрібниці. Він має чіткі текстури і буквально на кожному кроці можна спостерігати відшліфовану графічну оболонку. Будь-то асфальт, стіна будівлі, калюжа на дорозі або газончик у дворі Майкла. Моделі людей, тварин, машин та іншого - також пристойно деталізовані. Лицьова анімація і промальовування всього особи і міміки теж на висоті. В наявності і чіткі динамічні тіні.

    Погодні ефекти вражають не менше. Хтось говорив, що краще немає намоклої поверхні з Watch bogs ? Так ось, це людина ще просто не був знайомий з GTA 5. І що найцікавіше, великий масштаб ніяк не заважає грі добре виглядати. Скажу навіть більше. П'ята частина розлучилася з самим паршивим недоліком в графіку з минулих ігор серії. Я маю на увазі туман, туман обмежує поле зору. Тепер він не косить під корінь частина огляду, рятуючи відеокарту від загоряння.

    Відтепер можна сміливо забиратися на найвищий пагорб і, припавши до снайперського прицілу, можна побачити весь Лос Сантос цілком. Звичайно, на великій дистанції не бачити людей, але ось освітлення міста, а також численний транспорт не пропадають з поля зору. З таким оглядом, навіть на значній відстані місто здається живим. Що важливо для створення по-справжньому якісного симулятора життя.

    У загальному і цілому якість графіки не викликає нарікань, навіть на застарілих консолях. Майже все, що обіцяли нам розробники в грі є. Іноді мені здається, що навіть більше. Для таких масштабів, графіка дійсно шикарна. Мало не забув згадати про продуктивність. П'ята частина швидше біжить на консолі, ніж четверта - це факт. Значно швидше, навіть коли на місто опускається морок і на кожному розі активуються джерела світла, картинка продовжує плавно відображатися.

    Значно швидше, навіть коли на місто опускається морок і на кожному розі активуються джерела світла, картинка продовжує плавно відображатися

    Єдиний недолік - швидкість прогрузки текстур. На спортивному автомобілі можна так розігнатися, що через деякий час ви дивом опиняєтеся по самі яйця в змазаних структурах. Але, загалом і в цілому, повторюся, графон хороший. Для xbox 360 це навіть більше ніж прогрес - це перемога над застарілим залізом.

    Огляд PC-версії

    PC самої останньої отримала цю дивну гру, але почекати варто. ПКашная версія виглядає куди краще консольної. Вона стала ще краще, ще краше і це основна перевага, перед консольними. Тіні, текстури, якість дрібниць і дальність промальовування - ось над чим йшла робота. Також PC отримає ексклюзивний FPS (вид з очей) і ще купу всякіхм дрібних поправочек, типу тварин, деяких nps, зброя, машини та інше.

    Косяки, звичайно ж, є. Перший - системні вимоги. PC-версія GTA 5 не піде на слабких компустрерах і з огляду на ціни на залізо, апгрейд обійдеться ціною в три консолі нового покоління. Покращення, звичайно, хороші і приємно грати з графоном та ще й в 4к дозволу, але ціна кусається. Другий - баги і лаги. На старті гра може і працює краще четвірки, але косяків і раніше хмара. Проблема з запуском, з реєстрацією, з настройками і іншим. Є й скарги на продуктивність.

    Мультіплеер

    На мережеву гру чекайте окремий огляд.

    Разом ...

    П'яту частину без тіні сумніву можна назвати найвдалішою грою серії, причому у всіх відносинах. Ну, це як завжди. Нове творіння Rockstar на голову перевершує попередниць буквально за всіма пунктами. Графіка, геймплей, реалістичність, масштаб і якість опрацювання міста, навіть сюжет став цікавішим. Гра у всіх сенсах додала «жирку» і стала краще. Раніше я дивився на GTA 4 і просто повірити не міг, що взагалі можна зробити щось крутіше. З такими масштабами, можливостями, графоном, деталізацією і фізикою, куди вже краще щось? Моя відео карта була повністю з цим згодна.

    Взагалі, найцікавіше, що так я міркую кожен раз, до релізу чергового хіта від Rockstar. Давно пора б звикнути, що їх гри - це 100% -ві мегахіти. До сих пір добрим словом згадую Red Dead Redemption . Перетворити хорошу гру в ідеальну - це вони вміють. Тому, GTA 5 - черговий проект на 9 з 10, який небезпідставно називається грою 2013 року, (десь навіть жартують, що і на 2014 і 2015 теж) а також одним з найпопулярніших і продаваних проектів в історії ігрової індустрії.

    GTA 5 - по суті, сукупністю кращих ідей серії, підкріплених і посилених новими технічними можливостями сучасних консолей і персональних комп'ютерів. П'ята частина семимильними кроками наближається до образу ідеальної гри. Вона з легкістю може замінити одночасно гонки, шутер, купу спортивних симуляторів і не тільки. Це сама величезна гра за можливостями. Не бачу сенсу розсипатися в похвалах далі, в самому огляді GTA 5 про це чимало сказано, тому просто піддайтеся масової істерії і купите цю гру. Вже хто-хто, а вона своїх грошей точно варто.

    Трейлер:

Колоритні персонажі, чи не так?
Звичайно, якась GTA без наркоти, проституції, розборок мафії, викрадень машин та іншого?
Симулятор туриста?
Им ще там займаються багатії, коли НЕ марніють над власними мільйонами?
Ну хіба не краса?
Чим не чергова nfs?
Круто?
Патрони і захист-то на щось купувати треба?
З такими масштабами, можливостями, графоном, деталізацією і фізикою, куди вже краще щось?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…