Risen 2: Темні води
Німецька студія Piranha Bytes відома в першу чергу дивовижної дилогией Gothic , В другу - дуже неоднозначною Gothic 3 , І в третю - своєрідним поверненням до витоків, яким став Risen . Тим більше забавно, що продовження «повернення до витоків» погрожує перетрусити основи не гірше, ніж свого часу третя «Готика».
Незабаром гра відправиться «на золото», а поки ми отримали можливість пройти п'ятигодинною демоверсію. Малувато для прогнозування успішності проекту, але цілком достатньо, щоб отримати уявлення про сюжет і нової механіки.
• З книг можна дізнатися не тільки історію світу, а й, скажімо, координати закопаного сто років тому скарби.
За час, що минув з подій першого Risen, головний герой змінився до невпізнання - не інакше вирішив взяти приклад з Макса Пейна. Герой Фаранг відростив довге волосся, закрив очей з чарівним моноклем шкіряною пов'язкою, отримав офіцерське звання в інквізиції і безпробудно запив. Наша перемога над вогненним титаном обернулася пшиком - десятки його родичів пробуджуються від сплячки в своїх храмах і тут же вступають в гризню між собою, перетворюючи населений світ в купу руїн. На момент початку Risen 2 найбільший заселений континент на планеті є купу палаючого каменю, а від цивілізації на ньому залишилася тільки інквізиторського фортеця на березі моря.
Наш старий знайомий, колишній комендант Харбор-Тауна, а нині глава інквізиції Карлос, планує евакуювати мирне населення в колонії Нового Світу - там титани ще сплять і все тихо. Якщо не брати до уваги смертельно небезпечного дикого звірини, агресивних тубільців і недружньої дикої природи. Але вільному сполученню між континентом і колоніями заважають чудовиська, насилає морськими титанами.
І коли ситуація здається безнадійною, корабельна аварія виносить на берег у фортеці ... третю нашу стару знайому - Петті, дочка піратського капітана Грега Сталевий Бороди. Петті стверджує, що її батько знає, де заховано стародавню зброю, яким можна вбити навіть титану. Проблема в тому, що треба не тільки знайти Грега, але і витрусити з нього інформацію, а потім ще й добути це «вундерваффе». Зрозуміло, це завдання покладається на плечі нашого одноокого лейтенанта, якого витягують з казарми, акуратно похмелитися і ставлять на борт найближчого військового корабля - допомагати Петті шукати дорогого папочку.

• Де пірати, там і закопані скарби.
Світ змінився до пари головному герою. Там, де перший Risen ненав'язливо зиркав в сторону романтики вестернів (комендант Карлос проти «мексикансько Бандітос»), «Темні води» дали різкий крен в сторону романтики піратської. Причому романтики цієї тут більше, ніж в «Піратах» Сіда Мейера і всіх «Корсарах» разом узятих. Тут і інквізиторські конкістадори Хуани, Педро та інші Хосе-Марія-Андрес-Флорес-Фернандес, і піратські капітани Чорний Ворон зі Сталевий Бороди, і племена диких тубільців, які знають таємничу магію вуду ... Світ Risen 2 цілком міг би послужити величезною ілюстрацією до «На дивних хвилях» Тіма Пауерса.
Змінився і візуальний стиль - «Темні води», незважаючи на назву, мабуть, найяскравіша і сонячна гра з усіх творінь Piranha Bytes. Піщані пляжі піратських островів і джунглі Нового Світу нагадують швидше про серію Monkey Island , Ніж про вічно сірому небі над рудникової долиною або похмурих храмах Risen.
А ще світ значно пролунав вшир - навіть той шматочок, що представлений в демоверсії, цілком можна порівняти з островом Хорініс з другої «Готики». Однак Risen 2 - не одна велика відкрита локація, а набір маленьких камерних маленьких світів, кожен зі своєю екосистемою і населеними пунктами. Поки ми бачили три таких «рівня»: догоряє фортеця інквізиторів, піратський острів недалеко від континенту та узбережжі Меча - невеликий форпост цивілізації на кордоні Нового Світу.
Демо-версія послідовно прогнала героя по всім трьом «Мірко» і на тому завершилася. Не ясно, чи зможемо ми ще раз відвідати вже пройдені області і зіткнемося чи з будь-якими наслідками наших дій. Якщо немає, то роздроблений світ піде грі швидше в мінус.
• Деяких супротивників неможливо здолати без спеціальних навичок. Наприклад, ось таких крабів потрібно валити на спину стусаном і бити в м'яке черевце.
У Risen 2 (по крайней мере, в її перші п'ять годин), на відміну від будь-якої з попередніх ігор Piranha Bytes, більшу частину часу належить проводити на пленері. Перелік небезпек, що чекають нашого героя за межами міських стін, злегка розширився - мало того, що повністю змінився бестіарій, так ще й стежки наїжачилися невидимими, але смертельно небезпечними пастками. Герою, що настав на імпровізований капкан, пропонується нескладна, але вкрай несподівана QTE на реакцію. Впоралися, встигли ткнути кнопку в потрібний момент - біжимо далі, немає - споглядаємо одноокий трупик і завантажуємо збережену гру. Пасток плювати, наскільки навчений і споряджений герой в них попався.
Рольова система в черговий раз переписана з нуля. У Risen 2 герой володіє п'ятьма основними характеристиками (фехтування, стрільба, витривалість, кмітливість і магія Вуду, що замінила традиційну рунічну), які можна підвищити в будь-який момент, витративши деяку кількість досвіду. До кожної прив'язане по три таланту (наприклад, для фехтування це володіння колючими, ріжучими та метальними клинками), які ростуть разом із самою характеристикою, але можуть бути розвинені додатково у тренерів, за солідну суму.
Крім цього, на характеристики зав'язано величезне число навичок, які можна вивчити тільки у тренерів, тільки за гроші і тільки якщо здатність розвинена до потрібного рівня: так, кмітливість відповідає за злом замків і чистку кишень, а фехтувальні навички відкривають нові типи ударів.

• За спинами Петті і її батька дуже зручно ховатися, поки головний герой перезаряджати свій мушкет.
Яких, відзначимо, не так вже й багато. Бойова система тепер нагадує навіть не про третю «Готиці», а про останніх іграх із серії «Корсари» . Спочатку герой вміє робити тільки дві речі - бити і блокувати удари. Але при наявності досвіду, грошей і бажання може навчитися штовхати ворогів, парирувати, контратакувати і наносити посилений удар. Однак атаки тварин і монстрів, як і раніше, блокувати не можна, тому краще, що герой може протиставити лісовим мешканцям, - скажений град ударів в кращих традиціях Мигаль з фільму «Робін Гуд і чоловіки в трико».
Широкими замахами герой теж не особливо багатий, тому «заточений» під фехтування персонаж буде блищати тільки на дуелях один на один - зачепити одним ударом кілька суперників вдається дуже вже рідко. Але зате битися можна не тільки мечем - герой може тягати за поясом пістолет або метальний ніж, заховати в кишені жменю піску або набрати повну пазуху кращих метальних снарядів на острові - кокосів! Все це добро застосовується в бою натисканням на кнопку альтернативного зброї.
Всупереч всім очікуванням поява вогнепалу на баланс майже не вплинуло - пістолети наносять не такий вже і величезної шкоди і досить довго перезаряджається (що характерно - прямо за поясом), а мушкети і дробовики зайняли ту нішу, де раніше знаходилися луки та арбалети. Найбільший ефект від далекобійної зброї проявляється тоді, коли його носять напарники, - спочатку вони волочаться за героєм мало не постійно. Причому самі Бойовиті з них, на зразок тієї ж Петті, обробляють недоброзичливців під горіх набагато ефективніше, ніж сам герой, а померти не можуть в принципі. Найбільше - втратити свідомість, і то тільки до кінця бою.

• Хоча камзоли і сорочки виглядають абсолютно непридатними для бою, вони дають відчутні плюси до захисту.
У гру додали швидке переміщення по карті до вже відкритих ділянках в локації, злегка змінили баланс системи ремесел, ввели «розмовні» навички, що відкривають нові репліки в діалогах. Спорядження стало куди більше - тепер штани, нагрудна броня, головний убір і черевики підбираються окремо.
З однозначних недоліків демоверсії можна відзначити хіба що технічну реалізацію - пристойною деталізацією особи хизується тільки головний герой, а неприродність анімації ріже очі чи не сильніше, ніж в перших частинах «готичної» серії. Подивимося, як будуть йти справи в релізной версії, - благо чекати залишилося всього нічого.