Driver: Parallel Lines

  1. Diagnosis
  2. Pro:

Складно, дуже складно повернути довіру гравців до заплямував себе ігровому бренду. Перші дві частини Driver'а була зустрінута оплесками, третя - презирливим свистом і улюлюканням. Четвертої частини не вдалося повернути статус кво. Але личко з бруду підняли. І то радість.

Вітаю товариші викрадачі, зломщики, кілери і гангстери. Соціалістичний движок Render Ware об'єднує народи і пропонує вільним від усіх турбот громадянам гонки і перестрілки. Але найголовніше - по цей бік екрану все залишаться живі. Do not worry be happy. На дворі все-таки 1978 й. Рік блискучого занепаду епохи хіпі і загальної любові під акомпанемент бадьорих діскорітмов.

У четвертій частині Driver змінилося все до невпізнання. Від ненависної конкурентної боротьби з серією GTA не залишилося і сліду. Не в силах впорається з заклятим ворогом «водії« просто замаскувалися під нього. Поліцейські, навіть під прикриттям, зовсім вийшли з моди і в Нью-Йорку 70-х років з'являється новий герой - тлумачний хлопчина, що подає надії і носить кличку «The Kid«. Втім, сам він вважає за краще називати себе відповідно до епохи диско - TK ( «ти кей»). Живе і заробляє він перевезеннями п'яних і обкурених пасажирів, щоб ті не попалися на очі поліції. Сам же мріє про кар'єру професійного гонщика і участі в професійних змаганнях. Час йде, гонщика помітили і запропонували спробувати себе в справах з серйозними ставками. Юнакові потрібні гроші, так як обслуговування «залізного» одного під чисту з'їдає все накопичення.

Що доведеться робити майбутньому бідному гонщику? Надавати послуги місцевим бандитам всіх мастей і народів. Вибивання боргів і стріс-рейс на 500 баксів - це завдання для шпани. У серйозних гравців і роботодавці серйозні і ставки високі. Справжню роботу незабаром запропонують місцеві шишки злочинного світу, завдання яких відрізняються куди більшою розмаїтістю і фантазією, ніж у пересічних пушер, бандитів і викрадачів.

Харизматичний Ray з зачіскою-помпоном - саме уособлення «сонячних 70-х». Радою допоможе, тачку подарує, водити-стріляти навчить, правила вуличного життя почитати дасть. Душа людина і єдиний справжній друг. Інші хлопці нашого двору - зовсім інші. «Викидень» (Slink) - трохи ображений на життя і всіляко їй мститься, тримає стрип-клуби і пару казино, ставиться до нас по-діловому. Зробив свою справу чисто і без проблем - отримай грошики, безсторонній коментар і наступне завдання. «Мексиканець» (Mexican) просто шаленіє від швидкості і машин. Готовий ганяти наввипередки вранці, вдень, ввечері і, звичайно, вночі. «Єпископ» (Bishop) був у В'єтнамі, завів там знайомства в наркобізнесі, а на батьківщині почав успішно поширювати смертельну отруту.

Так би і постарів герой, крадучи людей і тачки, переправляючи бандитів, зброю, вибухівку та наркотики, відстрілюючись і тікаючи від поліцейських погонь ... Але скільки мотузочці НЕ витися, а кінець такого способу життя легко прогнозований. Хлопця схопили і посадили на всю котушку, аж до 2006 року. Що це означає для гравця? Два GTA клону-мода, замість одного! Однакові за якістю виконання і трохи різні за зовнішнім виглядом 70-е і сучасність. Прекрасна можливість перевірити істінностьo постулату «o tempora, o mores» і назавжди переконається в вічності людських пороків.

За час відсидки героя рідне місто поміняє подекуди текстури на будівлях, перехожі знімуть одні стильні шмотки і одягнуть інші, з магнітол новеньких і «підтриманих» авто заграють нові мелодії. Закляті партери по бізнесу за минулий час теж сильно зміняться: один вип'є, інший прибере до рук весь наркобізнес, третій займе високу посаду в поліції. Та й герой з гонщика-мрійника стає шаленим месником.

Допоможуть в розборках дорогі старички стрілецької фронту 70-х і їх не менш смертельні нащадки, які сховалися в грі під оперативними псевдонімами (Gangster, Blaine і т.д.). Наївні. Будь-яка дитина, знайомий з кіно і іграми, легко назве верещати знаряддя ізраїльського оборонпрому і відрізнить блискучий ствол «Пустинного Орла» від вороненой «Берети». М-16 так взагалі не замаскуєш, так як образ цієї гвинтівки (разом з АК-47) давно і міцно увійшов у свідомість мас.

Механіка прицілювання і стрілянини в Driver: Parallel Lines точно ніяких навичок нікому не прищепить. Цей процес незручний, громіздкий, дивовижний в візуалізації. Автопріцел і рідкісні три-чотири постріли ще можна стерпіти, але затяжний бій легко відіб'є всю охоту від відвідування місцевого тиру, власник якого пропонує небачений атракціон для мазохістів - стрілянину з машини. Простіше наздогнати і розбити кривдника в мотлох.

Сіль ігрового процесу зосередилася в гонках. Поки поруч немає патрульної машини, можна взяти будь-яке припарковане авто чи мотоцикл і їздити на ньому по своїх справах, якщо влаштовує зовнішній вигляд, швидкість і управління. У гаражі Рея будь драндулет можна відремонтувати, перефарбувати, стильно оформити, поставити мотор спритніші або гальма получше, встановити бустери нітро-прискорення і тоновані стекла. Спочатку кататися на такому авто краще повільно і акуратно, інакше ніяких гонорарів не вистачить на його ремонт. З ростом заробітків ускладнюватися і завдання, ось тоді-то і стане в нагоді машина, налаштована на всі 100%. Інакше, гонка перетворюється в crash-тест, з лобовими і бічними зіткненнями.

Їзда по зустрічній давно перестала бути проявом міської жорстокості і стала життєвою необхідністю. Удари і постріли залишають на поверхні капотів і крил вм'ятини і рівні дірочки кульових отворів, колеса відриваються, шини з шипінням випускають повітря. Безпечне і ефектне руйнування улюбленого заліза - головна розвага в Driver. Зіткнення - завжди з розльотом шматків і покручених запчастин по окрузі. «Межа міцності» який час терпить знущання, і візуальні пошкодження не відображаються на ходових якостях, але коли після десятка ударів загоряється двигун, їхати більше не можна.

Скло кришиться, «крила» опадають металевою стружкою, бампери з гуркотом коряться гравітації, капоти відлітають в невідомому напрямку, а розвержене авто ще котиться по інерції два-три метри в уповільненому режимі. Розрахунок фізики пріменятеся тільки для такого ефектного поведінки автомобіля під час аварії. Зламані двері і брязкітливий голодної пащею багажник до пори до часу повисить на скелеті машини і при першій же нагоді відлетять в сторону. Авто легко злітає в повітря на невеликих трамплінах і купинах, але ніколи без бажання гравця не покотиться вниз по схилу. Навіть кинуте, навіть після серйозного удару воно не зрушиться більше ніж на пару метрів.

Перехожі, що потрапили під колеса, обтрушуються і безтурботно йдуть далі. Без всяких видимих ​​пошкоджень проходить і категорична зупинка гравця на вимогу монолітних стін будівель і дерев. Що ж, обійдемося підкиданням в повітря всякого сміття і алюмінієвих загороджень.

Автомобільний ряд досить великий. Популярні марки 70-х поступово стають заслуженими ветеранами і класикою. Відполіровані машинки виглядають посередньо, бігають бадьоренько, і, за прикладом вогнепальної зброї в грі, приховують своє інкогніто від адвокатів правовласників. Але зовнішній вигляд і технічні можливості від автолюбителів заховати складно. Доступні в кінці 70-х «квадратні» Plymouth Road Runner, Buick Riviera, Ford Mustang, Lincoln Continental, Lamborghini Miura, Chevrolet Corvette змінять в 2006 не тільки модні, але і дорогі автомобілі - Chrysler (300C), Mercedes-Benz (CLS- Class), Mazda RX-7, Chevrolet Blazer. Це тільки верхні рядки в списку. Додайте п'ят мотоциклів, менш популярні пікапи, вантажівки, поліцейські машини, автобуси, спецтехніку - і число автопарку легко переступить через п'ятий десяток.

Якщо кримінальні справи неприємні вашому принципам, то заробити гроші можна і на гонках. Майже в кожному районі біля гаража знаходиться стадіон, де вас чекають, не дочекаються справжні майстри паленої гуми і бурчать двигунів. Чим складніше заїзд, тим серйозніше машини у конкурентів, їх поведінку на трасі і виграш трійки переможців.

Стадо клонованих тварин, бредуть по своїм біологічним справах, керується хоч якимись інстинктами, уцілілими після втручання вчених. Що рухає NPC? Явно не штучний інтелект. Ці «міражі» з'являються в серпанку на обрії, проходять або проїжджають повз в променях сонця і безслідно зникають десь за найближчим поворотом. Якщо заблокувати маршрут прямування, то через хвилину побачите всіх моделей, задіяних в грі.

За кермом авто ці типи в 3-4 рази небезпечніше «чайників» і хуліганів. Вони ме-е-е-д-ле-е-а й задумливо проїжджають перехрестя, створюють пробку, закупорюють виїзди і розгублено зупиняються, щоб розгледіти свіжу подряпину або вм'ятину, але з машини розсудливо не виходять. Ні в якому разі не переходьте перед ними дорогу. Пару раз вас ввічливо пропустять, але інших випадки буде ДТП із загибеллю героя-пішохода.

Найрозумніші представники Нью-Йорка - це патрульні, гонщики і лиходії, тобто ті особи, з якими обов'язково доведеться мати справу. Втім, висока оцінка їх інтелекту можлива тільки на загальному деградованих тлі. «Влучні» поліцейські потрапляють з табельних револьверів і помпових рушниць в самотньо стоїть фігуру гравця з четвертого-п'ятого пострілу. Ці ж самі охоронці закону таранять-підрізають-притискають нашу тачку з самовідданістю радянських льотчиків Великої Вітчизняної війни. «Гонщики» і бандити ображають гравця рідко, їм би поганяти по місту довше і швидше.

На що точно не скупилися розробники - так це на покупку музичного оформлення. 70 мелодій довільно включаються в магнітолах різних автомобілів різних епох. Композиції «татової молодості», виявляється, ще актуально звучать на тлі урбаністичного пейзажу. Iggy Pop, War, David Bowie активно борються в «гоночному» хіт-параді з Public Enemy, The Secret Machines, Kaiser Chiefs, Yeah Yeah Yeahs і Shakira.

GPS-навігація давно і міцно увійшла в наше життя і ми вже не уявляємо собі, що в 40-е, 70-е і 80-е водії великих міст якось обходилися без цієї корисної речі. На карті позначені: обов'язкові до виконання завдання (жовтий маркер); наймачі, які бажають дати нам заробити невелику суму грошей (червоний колір); поліцейські патрулі і їх поточний стан (погоня, пошук і переслідування злочинців); ремонтні майстерні (зелений гайковий ключ).

Ще пара ігор про Нью-Йорк, і його шосе, автостради, перехрестя і вулиці стануть звичніше і ближче рідного міста. Приміщень, крім дбайливо обклеєних хорошими текстурами гаражів, немає. Всі зустрічі в барах, клубах і ресторанах відзняті на плівку і перекочували в CG-ролики. Дизайнери взагалі непогано розслабилися, попрацювавши лише над красивими заходами-сходом сонця і нічним освітленням. Що робити, відтворити впізнавані масами квартали - нині звичайна шаблонна робота. Придумувати щось нове вже не потрібно. Розставив коробки будинків по Квінз, Нью-Джерсі, Брукліну і Манхетенну, розфарбував мазаниною текстур - все, можна запускати гонщиків, яким під час жарких заїздів ніколи розглядати створену халтуру.

Diagnosis

Із грязі піднялися, але відновити добре ім'я у Reflections Interactive не вийшло. Driver № 4 - це GTA-клон з ураганними гонками по величезному місту, ефектною моделлю руйнування автомобілів, потугами на «чесну» фізику, зміною дня і ночі, занудним ігровим процесом і невиразними перестрілками. Створена під копірку гра несе набагато менше нововведень, ніж переписаний від руки студентський конспект.

Pro:

  • тюнінг автомобілів
  • кінематографічні та якісні CG-ролики
  • краху і зіткнення машин

Contra:

  • одноманітні завдання
  • майже точне копіювання ігровий концепції GTA
  • управління стрільбою
  • поведінку віртуальних водіїв і клонів-перехожих

Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 9 травня 2006 рЩо доведеться робити майбутньому бідному гонщику?
Що це означає для гравця?
Що рухає NPC?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин, 1 сезон, 13 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин, 2 сезон, 1 серия
Здраствуйте! Хотел бы поговорить о фильме "Мерлин". Скажу честно - поначалу не хотел его смотреть. Думал, будет скучно, да и еще что-то с историей связано. Но посмотрев пару серий я втянулся

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…