Що краще вибрати? Anime Studio Pro (Moho Pro 12) або Adobe Flash? Де простіше працювати?
Яку програму вибрати Anime Studio Pro (Moho Pro) або Adobe Flash? Де простіше працювати? Як створюється покадрова анімація, і що це все-таки таке? У чому новачкові простіше зробити свій перший закінчений мультфільм? Яку стилізацію і техніку створення мультфільму вибрати? Відповіді на ці та інші питання ви отримаєте в цій статті!
Завжди будуть прихильники тієї чи іншої програми. Ім'я 5-и річний досвід роботи в Anime Studio Pro (Moho Pro) і інших програм по 2d анімації, я лише напишу свою думку з цього питання. Задайте собі кілька питань:
1. Яку анімацію ви хочете створювати? До недавнього часу в Anime Studio Pro (Moho Pro) не можна було створювати покадровую анімацію, точніше створювати було можна починаючи з першої версії цієї програми - але це було дуже не зручно, так як потрібно було кожен наступний кадр створювати індивідуально в нульовому кадрі вже з яким то спочатку заготовленим об'єктом. Але Anime Studio Pro 11 пішла на революційний хід і це виявилося дуже вдалим. Розробники створили новий шар який називається Frame by Frame. Він вдає із себе шар схожий на перемикач, в якому автоматично створюється порожній векторний шар при переході в наступний кадр, що дає нам шанс безвідривного малювання анімації кадру, тобто все те що відбувається в Adobe Flash.

2. Простота роботи? Не секрет що в Flash щоб дістати до самого нижнього шару потрібно протикати всі попередні, наприклад щоб дістатися до зіниць треба увійти в голову, а потім в очі, а тільки потім зіниці. В Anime Studio Pro починаючи з самих ранніх версій програми завжди були всі верстви відкриті і всі вони доступні в один клік.

3. Кісткова анімація? Flash завжди позиціонувався як векторна покадрова анімація, тобто кожен кадр ми формуємо вручну, і якщо персонаж у нас згинається, то ми згинали його переміщаючи вручну точки вектора. У цьому є своя принадність. Покадрова анімація дозволяє досягти приголомшливих ефектів. Але це довго! Як казав мені Ілля Максимов, працюючи над проектом Смішарики, одну серію клепають за тиждень приблизно - але там працює вибачте не одна людина а команда! А який новачок захоче зробити свій хвилинний проект за місяць або два? Природно хочеться результату на багато швидше так як мотивації на 2-3 місяці може не вистачити. Вихід є! При відповідальному підході до справи, по моїй серії уроків, що я спеціально виділили для вас, першого персонажа і закінчену анімацію з ним ви зможете зробити вже через 2-3 дні.
Показати / Приховати список базових уроків по Anime Studio Pro (Moho Pro 12)
Зараз перед вами мій приклад базового ріггінга і управління персонажем типу "Людина" в Anime Studio Pro (Moho Pro).
Anime Studio Pro побудовано на кісткової анімації, тобто як влаштована людина (ви) - смикнули за руку і все - тіло пішло. Це досягається інверсної кінематики. Про це я говорив в уроках як її підключити і налаштувати. Всі 3D пакети, все комп'ютерні персонажі такі як монстри у Володарі кілець, або Шрек, і т.д. - все це модель з кістками - тобто в цих програмах та ж для анімації використовується кісткова інверсна кінематика як і в ASP. Я знаю багато студій анімації, і навіть попрацював на одній з ... - 90% студій вже працюють в Animе Studio Pro з простоту створення мультфільмів!

4. HTML 5 / Javascript анімація. Це браузерні код якої дозволяє створювати анімацію. Всі ігри на сайті, заставки, банери, все що ворушиться на сайті - це Adobe Flash! Згадайте - вам хоч раз в житті вилітало повідомлення типу "Ваш Flash плеєр застарів, хочете оновити?". Що ж поганого в Flash? Тільки один момент - це розсадник вірусів. Якщо ви навіть порядний громадянин і ніколи не скачували нічого з інтернету, і ніколи ні на що не тиснули, все одно ви схопили якийсь вірус з Adobe Flash. Ви навіть про це не дізнаєтеся - досить перейти на такий сайт де є Flash банер і все. В Anime Studio Pro (Moho Pro) не можна створювати HTML5. Тоді навіщо ми про нього говоримо? А все дуже просто - останнім часом Flash тримався тільки на цих рекламах і банерах. Компанія Google і другии компанії давно вже відмовилася від використання Flash анімації і перейшли на html 5 / javascript анімацію. Її створюють тепер на HTML5 який всього лише є браузерні мовою (мовою сторінок і сайтів), який не передає вірусів! І не забувайте, що банер Flash важать набагато більше HTML коду ну і отже довше завантажуються.
Також, за однією з версій, Гугл відмовився від флеша не через серйозних проблем безпеки флеш - вони були завжди і такими і залишилися. Основна причина - підтримка мобільних пристроїв, які в своїй більшості флеш не підтримують (спасибі Стів Джобс), а рекламу-то крутити як то треба.
Перед вами мій приклад базового ріггінга і управління персонажем в програмі Anime Studio Pro (Moho Pro). Зверніть увагу, на скільки швидко і без втрати якості створюється цикл анімації ходи чотириногих.
Прочитавши цю статтю ви загорілися вивченням програми Anime Studio Pro (Moho)? Відмінно! Навчитися працювати в програмі Anime Studio Pro (Moho) ви можете за моїми уроків. При відповідальному підході до справи ви можете створити свій перший мультфільм вже через тиждень! Для вас я спеціально виділив невелику серію своїх уроків, з яких і пропоную почати вивчення програми ASP.
Показати / Приховати список базових уроків по Anime Studio Pro (Moho Pro 12)
Підсумок: Я не пророк і не можу бачити майбутнє. Але якщо розробники Adobe Flash не придумають що-небудь оригінальне - ще пару років і Flash піде як програма для створення мультфільмів і анімації.
Також цю тему я обговорюю в цьому відеоролику. У ньому я все наочно показую і розказую. Дивимося, обговорюємо, коментуємо!
Статтю підготував Олександр Птічкін - засновник сайту Mult-uroki.ru і автор уроків проекту. Показати повну інформацію про автора і проект ...
Мій проект (соціальна мережа) присвячений навчанню створення 2d мультфільмів, персонажів, 2d / 3d анімації, мальованої анімації, створення 2d ігор на мові javascript і flash, відеомонтажу, звучанням, постобробці відео і т.д. за допомогою публікації моїх відео уроків на сайті моєї соціальної мережі http://mult-uroki.ru , В групі ВКонтакте: https://vk.com/mult_uroki і каналі Youtube: https://www.youtube.com/c/Mult-urokiRu за програмами 2d / 3d анімації і моделювання об'єктів анімації, місцевості і фонів в: Anime Studio Pro (Moho Pro) (ASP) (асп) (аніме студіо про), Autodesk Maya 2013, Adobe After Effects CS6, Adobe Premier Pro, Adobe Photoshop , Adobe Audition, Adobe Flash, Toon Boom Animation, Cinema 4D, Blender і Poser Pro. За моїми уроків ви дізнаєтеся як створюються мультфільми та анімація, як роблять ліпсінг персонажам і озвучування мультфільмів, які бувають закони анімації і монтажу, як бувають види планів і як їх правильно чергувати, як створюється розкадровка і АНІМАТІКА, які мультфільми зроблені в програмі Anime Studio Pro (Moho Pro) і яка програма краще (простіше) і що вибрати для створення свого першого 2д мультфільму в домашніх умовах Anime Studio Pro (Moho Pro) або Adobe flash? Video tutorials: Creating of bone characters and 2d animation in Anime Studio Pro (Moho Pro 12) program. How to create and draw characters in Anime Studio Pro (Moho Pro)? how to make a 2d cartoon?
.
Яку програму вибрати Anime Studio Pro (Moho Pro) або Adobe Flash?Де простіше працювати?
Як створюється покадрова анімація, і що це все-таки таке?
У чому новачкові простіше зробити свій перший закінчений мультфільм?
Яку стилізацію і техніку створення мультфільму вибрати?
1. Яку анімацію ви хочете створювати?
2. Простота роботи?
3. Кісткова анімація?
А який новачок захоче зробити свій хвилинний проект за місяць або два?
Згадайте - вам хоч раз в житті вилітало повідомлення типу "Ваш Flash плеєр застарів, хочете оновити?