Mass Effect 2 - огляд - Azzey Journal: Ламповий блог


Так вже вийшло, що моє знайомство з серією Mass Effect почалося саме з другої частини. Я вже звик до такої тенденції, що сиквели подібних ігор нерозривно пов'язані з пріквелами, і що пропустити першу частину значить не зрозуміти другу. Але я помилився. Хоча сюжет Mass Effect 2 має свій початок в першій частині, в принципі вся її історія вмістилася в півгодини геймплея і я був введений в курс справ у всесвіті Mass Effect досить швидко.

Сюжет гри має високий ступінь нелінійності. Після того, коли під вашим командуванням виявляється нова «Нормандія», ви вільні досліджувати всесвіт як вам заманеться - перед вами величезна карта зоряних систем і лише ваша воля визначає, куди ви підете подорожувати. І лише ваша воля визначає, яким буде ваш головний герой - Шепард - героєм, лиходієм, авантюристом, правоохоронцем або суддею. Від ваших дій залежить доля головного героя в майбутньому - навіть найдрібніша деталь може вплинути на ігровий сюжет. Так, при мені один недолугий персонаж гри купив собі пістолет і прийшов записуватися в найманці, бажаючи пополювати з новою іграшкою на злочинця-снайпера (яким був наш друг Гаррус). Але я вчасно зупинив його (довелося віддати йому свої гроші в обмін на зброю), а потім, з подивом виявив на особистому терміналі Шепарда лист нещасного, в якому він дякував головного героя за своє спасіння (адже головному герою і Гаррус довелося перестріляти тоді всіх найманців , щоб вибратися). Основний сюжет гри трохи банальний: інопланетяни-колектори викрадають цілі колонії людей, нам необхідно розслідувати ці таємничі викрадення. Але рівень подачі цього сюжету заслуговує слова «голлівудський». Крім сюжетного квесту, в Mass Effect 2 існує безліч побічних завдань, великих і маленьких. Існують навіть міні-ігри (прикладом служить збір ресурсів за допомогою сканування поверхні планет).

Що стосується рольової системи гри - вона проста і зрозуміла, що дозволяє гравцеві сконцентруватися на екшені. Але мені вона часом здавалася надто простий, та й рівень героя, як мені здалося, не в великій мірі впливав на геймплей.

Управління та інтерфейс досить зручні і не викликають дискомфорту. На всі можливості команди можна призначити гарячі клавіші, а в критичні моменти - використовувати меню тактичної паузи. За взаємодію з предметами / біг / укриття / стрибки через перешкоду відповідає за все одна кнопка, що іноді, до речі, заважає виконати потрібну дію. Всі баги, які я зустрів в грі, були пов'язані з локаціями - десь Шепард застрявал в стелі, десь не міг зістрибнути і зависав в повітрі, десь вставав як укопаний на кутах стін.

Що ще мене не порадувало, так це штучний інтелект супротивника: коли Шепард і два інших члена загону грамотно користуються укриттями, вороги або стають біля укриттів, не намагаючись сховатися, або просто прут вперед на ГГ.

Пересуватися між локаціями в Mass Effect 2 вкрай незручно. Потрібно довго і нудно бігти до потрібного виходу. А в деяких локаціях при цьому можна ще й заблукати. І при цьому свобода пересування всередині них майже відсутня. Навіть відкриті місцевості нагадують «коридорні рівні» через те, що дизайнери відгородили простір, по якому можна пробігтися від всього іншого.

Хоча Mass Effect 2 це RPG, тут ви не знайдете ні інвентарю, ні контейнерів, в яких можна понишпорити. Боєприпаси підбираються з трупів ворогів автоматично, на ходу. Міняти зброю і броню пропонується за допомогою абсолютно незручного меню, та й то тільки на «Нормандії». Під час місії змінити зброю рідко коли вдається.

Графічно Mass Effect 2 радує око. Моделі і текстури нарікання не викликають, хоча деколи не вистачає деталізації і інтерактивності оточення. Але при цьому гра йде цілком стабільно на системі середнього рівня (на моєму Athlon 64 X 2 3ГГц, 3 Гб RAM і 1 Gb відеопам'яті вона бігала без гальм). Анімація, відео та скріптові ролики також дуже добре виконані.

За звукової складової не можна не відзначити, що мене порадувало озвучування персонажів: голоси акторів змогли дуже точно передати образи героїв Mass Effect 2. А ось звукові ефекти здалися мені ненасиченими - можна було б зробити більше і соковитіше ...

Музика в грі одноманітна, хоча в фіналі - непогана і підтримує ігрове настрій кінця сюжетної місії.

Після того, як я пограв в Mass Effect 2, я однозначно можу сказати, що як сама гра, так і ігровий всесвіт зацікавили мене. І тепер я з нетерпінням буду чекати третьої частини, ну а поки можна пройти і першу ...

оцінка:

Геймплей - 9

Графіка - 8

Звук - 8

Разом - 8,3

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…