Mass Effect 2 - огляд - Azzey Journal: Ламповий блог
Так вже вийшло, що моє знайомство з серією Mass Effect почалося саме з другої частини. Я вже звик до такої тенденції, що сиквели подібних ігор нерозривно пов'язані з пріквелами, і що пропустити першу частину значить не зрозуміти другу. Але я помилився. Хоча сюжет Mass Effect 2 має свій початок в першій частині, в принципі вся її історія вмістилася в півгодини геймплея і я був введений в курс справ у всесвіті Mass Effect досить швидко.
Сюжет гри має високий ступінь нелінійності. Після того, коли під вашим командуванням виявляється нова «Нормандія», ви вільні досліджувати всесвіт як вам заманеться - перед вами величезна карта зоряних систем і лише ваша воля визначає, куди ви підете подорожувати. І лише ваша воля визначає, яким буде ваш головний герой - Шепард - героєм, лиходієм, авантюристом, правоохоронцем або суддею. Від ваших дій залежить доля головного героя в майбутньому - навіть найдрібніша деталь може вплинути на ігровий сюжет. Так, при мені один недолугий персонаж гри купив собі пістолет і прийшов записуватися в найманці, бажаючи пополювати з новою іграшкою на злочинця-снайпера (яким був наш друг Гаррус). Але я вчасно зупинив його (довелося віддати йому свої гроші в обмін на зброю), а потім, з подивом виявив на особистому терміналі Шепарда лист нещасного, в якому він дякував головного героя за своє спасіння (адже головному герою і Гаррус довелося перестріляти тоді всіх найманців , щоб вибратися). Основний сюжет гри трохи банальний: інопланетяни-колектори викрадають цілі колонії людей, нам необхідно розслідувати ці таємничі викрадення. Але рівень подачі цього сюжету заслуговує слова «голлівудський». Крім сюжетного квесту, в Mass Effect 2 існує безліч побічних завдань, великих і маленьких. Існують навіть міні-ігри (прикладом служить збір ресурсів за допомогою сканування поверхні планет).
Що стосується рольової системи гри - вона проста і зрозуміла, що дозволяє гравцеві сконцентруватися на екшені. Але мені вона часом здавалася надто простий, та й рівень героя, як мені здалося, не в великій мірі впливав на геймплей.
Управління та інтерфейс досить зручні і не викликають дискомфорту. На всі можливості команди можна призначити гарячі клавіші, а в критичні моменти - використовувати меню тактичної паузи. За взаємодію з предметами / біг / укриття / стрибки через перешкоду відповідає за все одна кнопка, що іноді, до речі, заважає виконати потрібну дію. Всі баги, які я зустрів в грі, були пов'язані з локаціями - десь Шепард застрявал в стелі, десь не міг зістрибнути і зависав в повітрі, десь вставав як укопаний на кутах стін.
Що ще мене не порадувало, так це штучний інтелект супротивника: коли Шепард і два інших члена загону грамотно користуються укриттями, вороги або стають біля укриттів, не намагаючись сховатися, або просто прут вперед на ГГ.
Пересуватися між локаціями в Mass Effect 2 вкрай незручно. Потрібно довго і нудно бігти до потрібного виходу. А в деяких локаціях при цьому можна ще й заблукати. І при цьому свобода пересування всередині них майже відсутня. Навіть відкриті місцевості нагадують «коридорні рівні» через те, що дизайнери відгородили простір, по якому можна пробігтися від всього іншого.
Хоча Mass Effect 2 це RPG, тут ви не знайдете ні інвентарю, ні контейнерів, в яких можна понишпорити. Боєприпаси підбираються з трупів ворогів автоматично, на ходу. Міняти зброю і броню пропонується за допомогою абсолютно незручного меню, та й то тільки на «Нормандії». Під час місії змінити зброю рідко коли вдається.
Графічно Mass Effect 2 радує око. Моделі і текстури нарікання не викликають, хоча деколи не вистачає деталізації і інтерактивності оточення. Але при цьому гра йде цілком стабільно на системі середнього рівня (на моєму Athlon 64 X 2 3ГГц, 3 Гб RAM і 1 Gb відеопам'яті вона бігала без гальм). Анімація, відео та скріптові ролики також дуже добре виконані.
За звукової складової не можна не відзначити, що мене порадувало озвучування персонажів: голоси акторів змогли дуже точно передати образи героїв Mass Effect 2. А ось звукові ефекти здалися мені ненасиченими - можна було б зробити більше і соковитіше ...
Музика в грі одноманітна, хоча в фіналі - непогана і підтримує ігрове настрій кінця сюжетної місії.
Після того, як я пограв в Mass Effect 2, я однозначно можу сказати, що як сама гра, так і ігровий всесвіт зацікавили мене. І тепер я з нетерпінням буду чекати третьої частини, ну а поки можна пройти і першу ...
оцінка:
Геймплей - 9
Графіка - 8
Звук - 8
Разом - 8,3