Неймовірний шлях Лари Крофт від відеоігрової персонажа до ікони жіночого руху

Розкрадачка гробниць. Тлумачний археолог. Англійська аристократка з четвертим розміром грудей. Лара Крофт офіційно відзначилася в Книзі рекордів Гіннесса як найбільш впізнаваний ігровий персонаж. Крім вражаючої кількості ігор розкрадачка гробниць світилася на обкладинках модних журналів, в коміксах, в рекламних роликах і кінофільмах. Їй присвячували пісні, книги і цілі виставки. У 2013 році Лара успішно перенесла відеоігрової ребут, а зараз готується до перезавантаження свого кінематографічного втілення: в березні 2018 го в прокат виходить філь м Роар Утхауга , Присвячений цій особливій жінці. А поки норвежець працює, ми спробуємо простежити той довгий шлях, який англійська красуня виконала за більш ніж 20-річний період.

Битви без честі і жалості

Ласкаво просимо в століття постнінтендо! На дворі 90-е, і за домінування на ринку ігрових приставок йде справжня війна: Sega проти Sony. Колись Sega обставила Nintendo зі своєю консоллю Megadrive і тільки що випустила в продаж приставку нового покоління - Sega Saturn. У ролі антагоніста цього мастодонта ігор виступила компанія Sony, яка на початку десятиліття намагалася використовувати згадану Nintendo для виходу на ринок, але там відчули підступ і розірвали угоду. Sony довелося пробивати собі шлях на нову територію самостійно, результатом її роботи стала всім відома ігрова приставка Play Station. І, як не дивно, бій вигравали новачки: обіцяне поєднання просунутої тривимірної графіки і прийнятної ціни привернуло до консолі широке коло любителів відеоігор. Sega зробила ставку на свої аркадні хіти, а тим часом все більшу кількість розробників переходило до конкурентам. Крім того, Sony спритно використовувала досвід своїх супротивників: Sega портувала на Saturn файтинг Virtua Fighter, той ставав шалено популярним, і Sony тут же була поєднана зі Namco і випускала Tekken, який ставав ще популярнішим.

Ряд фірм-розробників все ще залишався вірним Sega, зокрема, англійська компанія Core Design. Свого часу Sega принесла чимало грошей її засновнику Джеремі Хіту Сміту, і той у відповідь хотів підтримати Saturn. Однією з форм підтримки були тимчасові ексклюзиви: гра виходила спочатку на сеговской платформі і тільки через три місяці - на Play Station.

У одного з розробників Тобі Гарда, крім усього іншого, була ідея відеоігри про розкрадача гробниць. Хіт Сміт зацікавився і велів Гарду забити на всі інші проекти і зосередити сили на Tomb Raider. Настав день чергової перевірки готовності. Глава Core Design подивився на екран, побачив Індіану Джонса і подумки вилаявся. «Я сказав:" Це що за фігня? "- згадує Хіт Сміт. - На що Гард мені відповів: "Він буде головним героєм". Було абсолютно ясно, що так справа не піде, оскільки нас просто завалять судовими позовами до Місяця і назад ». Джеремі строго погрозив своєму співробітникові пальцем і дав два тижні на переробку протагоніста. Але Тобі Гард теж був не лаптем роблений. Головного героя він переробив, так ... Замінивши його на дівчину! ДЕВУШКУ! Який жартівник!

Це зараз можна довіряти головну роль дівчини, а тоді ... Втім, Хіт Сміт вам зараз все пояснить. «На той момент всі ігрові персонажі, як правило, були більшими накачаними мужиками. Жіночих персонажів не існувало як класу ». А Гард взяв та й виставив на перший план Лару Крофт, англійську аристократку з округлою попою, значним бюстом і осину талію. Незважаючи на те що Лара виглядала як матеріалізація буйних фантазій 16-річного підлітка, саме в такому вигляді вона змінила правила гри для всієї індустрії. Спочатку міс Крофт підкорила Core Design, потім вийшла під вивіскою Tomb Raider на Sega Saturn. Але, незважаючи на ексклюзив, своє місце в історії Лара зайняла під прапорами Sony Playstation, користуючись ураганної популярністю саме на цій консолі.

Посуньтесь, хлопчики!

Заява про те, що Лара Крофт всього добилася сама, абсолютно справедливо. Приваблива і надзвичайно незвичайна головна героїня, відмінна тривимірна графіка, бадьорий екшен, цікаві головоломки, несподівані вороги (хто-небудь чекав, що Ларі доведеться битися з тираннозавром?) - все це дуже швидко зробило Tomb Raider культової грою. Чоловічі персонажі нервово запалили, а розробники посмекалістее зрозуміли, що дме вітер змін. І не легкий бриз, а справжній Шарав. А справа в тому, що гра про бойовитої археолога з'явилася в найпотрібніший час.

«На момент виходу Tomb Raider жіночий рух як раз поступово набирало силу, - знову вставляє своє вагоме слово Хіт Сміт. - Уже виходив комікс "Танкистка", були фільми, в яких дівчата грали головні ролі. Жінки все частіше виступали на передній план. І в цей момент виходить наша гра. І преса відразу її полюбила. Вони відразу звели гру в ранг ікони цього руху ».

На зміну суфражистки, сексуальним війнам і Глорії Джейн Уоткінс прийшла третя хвиля фемінізму. На початку 90-х виник рух riot grrrl, яке робило ставку на особистісне сприйняття жіночності (на відміну від типово феміністського колективізму). Ближче до середини десятиліття цей рух разом з гранжем стало дрібніти, зате дало молодий пагін під назвою girl power. Суть за великим рахунком не змінилася, хіба що замість жорстких і безкомпромісних L7 і Bikini Kill глашатаями і популяризаторами ідей на підтримку жінок стали Shampoo і Spice Girls.

Крім того, співтовариство любительок відеоігор до середини 90-х наростило досить мощі і голосно заявляло про себе. До цього моменту відеоігри вважалися винятково чоловічою територією, і нікому навіть в голову не приходило створити контент, орієнтований на жіночу частину населення. А навіть якщо і приходило, то подібні думки тут же відкидалися як неприбуткові. Однак дівчата не мали наміру залишатися в стороні і спочатку отримали власного представника в особі Лари Крофт, а потім на ігрову індустрію обрушилася хвиля жінок-разработчіц. Вони створили власну альтернативну нішу, продавивши її відеогрою Chop Suey, за нею потяглася Barbie Fashion Designer від Mattel і Purple Moon, і поступово стереотип, ще недавно здавався істиною в останній інстанції, став відмирати. Дівчата зі зловісним сміхом прийняли виклик і вже щосили створювали клани в Doom, де розривали мужиків на шматки в мультіплеере, а в Інтернеті з'являлися сайти на кшталт Grrrl Gamer, які представляли собою майданчики для спілкування жінок-геймерів. Стереотип, правда, виявився живучим і спокійно дожив до нульових: меми на кшталт GIRL (Guy In Real Life) активно циркулювали в MMORPG-ком'юніті.

Тим часом Лара Крофт вийшла за межі індустрії і поставила поп-культуру на коліна. Будинок Gucci заплатив Eidos (в 2009-му придбана Square Enix) 30 000 доларів за те, щоб вигаданий ігровий персонаж просував саме їх шмотки. А Lucozade, виробник енергетичних напоїв, замовив рекламу з Розкрадачка гробниць. Про Лару Крофт говорили на радіо, в журналах (о, вона підкорила не одну обкладинку: від Loaded і Bello Fashion до Playboy і Rolling Stone) і на телебаченні. Багато в чому саме Лара допомогла змінити ставлення громадськості до відеоігор: з дитячих іграшок ті поступово ставали справжнім дорослим розвагою.
Лара йде в кіно
З такою шаленою популярністю головного персонажа екранізація була лише питанням часу. Розмови про те, як перенести пригоди найкрасивішого археолога на срібні екрани, велися ще в 98-му, проте багато студій побоювалися повторення історії з сиквелом « смертельною битви », Який в американському бокс-офісі відправився годувати риб. Та що вже там, екранізації відеоігор досі становлять серйозну проблему: намацати потрібний баланс між оригінальною концепцією і екранним сценарієм не вийшло, напевно, ще ні в кого.

Не вийшло і у Paramount. І хоча свій прибуток « Лара Крофт: Розкрадачка гробниць »Зібрала, з художньої точки зору цей продукт інакше як слабким не назвеш. Глядачі над ним потішалися, критики розносили картину в пух і прах, а фанати гри полізли за валідолом. Після тривалого кастингу головну роль довірили Анджеліні Джолі , Що викликало лише додатковий приплив негативу: це як же - британську аристократку буде грати американська панянка з накладками на грудях ?! Єдиною світлою плямою став саундтрек: відеоряд супроводжувала затишна електроніка від Fluke, BT, Fatboy Slim, Moby і навіть Nine Inch Nails.

Два роки по тому з'явився сиквел « колиска життя »Все з тієї ж Джолі в ролі Лари Крофт. Фільму трохи зрізали бюджет (95 мільйонів проти 115 у першій картини), прискорили динаміку і урізноманітнили локації. Це пішло стрічці на користь, і її можна дивитися як нормальний фільм, а не крізь пальці. Західна преса також оцінила масштаб змін: навіть Роджер Еберт змилостивився, поставивши сиквелу 3 зірки з чотирьох, і дозволив собі порівняння з Індіаною Джонсом. Правда, половина більш черствих критиків продовжувала лаяти картину на чому світ стоїть. Риску під цією історією підвели збори: «Колиска життя» заробила в прокаті 35 мільйонів, знявши всі питання про тріквел.

Вагомою проблемою екранізації став і сам образ Лари. В середині 90-х в іграх практично не було жінок, і большегрудая Крофт привертала увагу з усіх боків. І потім, у відеоігор є елемент інтерактивності, який успішно нівелює недоліки сценарію і умовності. Кіно ж собі такого дозволити не може, і одного лише культового імені Лари Крофт та Анджеліни Джолі було недостатньо, щоб витягнути все на собі.
Далеко забралася, дівчинка!
У 2013 році Лара Крофт зіткнулася з одним з найважчих випробувань - з перезавантаженням. Тягти далі франшизу з гіпетрофірованно сексуальної головною героїнею, зберігаючи серйозне обличчя, стало неможливо. Та й наявний образ розкрадачки гробниць вже досяг своєї межі і потихеньку почав нагадувати «Мері Сью» (так називають по-чітерскіх всемогутніх героінь- «богинь»).
Розробники з Crystal Dynamics під пильним наглядом Square Enix зробили хід конем. Відтепер Лара Крофт - це не вбивча прибери-жінка, а атлетична, але зовсім ще юна і наївна дівчина. Коротше, звернулися до теми, як Лара стала тим, ким вона стала.

За сюжетом 21-річна міс Крофт разом з командою іменитого археолога доктора Уїтмена відправляється шукати напівміфічного цивілізацію Яматай. До складу експедиції входить дівчина Саманта, в чиїх жилах, можливо, тече кров імператриці загадкової цивілізації. Корабель, на якому пливуть персонажі, зазнає аварії в трикутнику Дракона, який вважається ще більш згубним, ніж аналогічна фігура на Бермудах. Так Лара виявляється відрізаною від своєї групи і починається становлення її особистості.

Гра робить акцент на характері Крофт, її тяготи і превозмоганіе. Висвітлено, треба сказати, чимало: сценаристи приділили увагу і честі, і самопожертви, і загартовуванню сили волі Лари, і навіть зробили натяк на її лесбійські почуття до Саманти (що досить сміливо). Разом з цим Tomb Raider супроводжували виключно бурхливі (часом - зайве) обговорення. По-перше, в силу сучасних вимог гра стала відчутно казуальної, а з головоломками впорається навіть дитина. Тут особливо коментувати нічого: данина часу. А любителі хардкору завжди можуть переключитися на Dark Souls. Другий обговорюваний момент: Ларі зменшили груди. З точки зору способу все більш ніж виправдано, але фанати старого гарту виявилися не готові до такої радикальної зміни способу улюбленої героїні, так що відразу після появи трейлера неможливо було увійти в Мережу, щоб не напоротися на обговорення цієї, безумовно, дуже важливої ​​теми. Гаразд, впоралися.

А найгарячіша полеміка розрослася після виставки E3 і показу геймплейного трейлера, в якому російськомовний найманець захоплює протагоністку в заручники і починає лапати. Все йде до зґвалтування, але Лара кусає кривдника за вухо, валить на землю, забирає пістолет і розстрілює в упор. На той момент гра ще не вийшла, а сюжетні перипетії тільки потрібно було дізнатися, але громадськість не забарилася закидати проект заздалегідь підготовленими камінням. Геймдева звинуватили і в сексизмі, і в безтактності, і в фетишизації образу жертви, а особливо зухвалі журналісти ставили розробникам в провину те, що ті, мовляв, не пішли до кінця і не показали згвалтування Лари Крофт (!)

Однак, незважаючи на всі причіпки і цілком обгрунтовану атаку на недоліки гри, перезавантаження отримала позитивні відгуки як з боку ігрожуров, так і з боку геймерів. І це прийняття - дуже важливий момент у житті відеоігрової циклу, адже Лара Крофт завжди була потужним чином. Вона була швидше, вище, сильніше, розумніше і сексуальніше. І раптом вона перетворилася в людину зі своїми страхами, почуттями і слабкостями.

Крім райдужного сарафана Tomb Raider також стала найбільш продаваною частиною франшизи. Однак Square Enix вбухала в цей ребут стільки грошей, що довелося чекати більше року, перш ніж проект окупив витрати на виробництво. Зате тепер Лара початку життя з чистого аркуша, і вже ніщо не заважало їй розвиватися в будь-якому напрямку і розкрадати досі незаймані гробниці.
Наслідки редукционной маммопластики
І знову продюсери і студії звернули увагу на популярну відеогру, і знову пішли чутки про екранізацію пригод Лари Крофт. Нарешті MGM домовилися з Square Enix, викупила права у Paramount і вже знімає.

На даний момент про ребут відомо небагато: кілька інтерв'ю та квола гірка фотографій. Судячи з наявних матеріалів, фільм має більш-менш близьку спорідненість з грою 2013 року. У всякому разі, Алісія Вікандер в образі Лари виглядає приблизно так само: високі черевики, щільні штани кольору хакі, такого ж відтінку топ, цибулю і знаменитий червоний льодоруб, для якого передбачено саме різне застосування. Дія буде відбуватися на острові, розташованому неподалік від Японії, населеному запеклими головорізами. Зрозуміло, розраховувати на те, що всі драматичні події відеоігри будуть представлені в прийдешньої картині, не варто (напевно обійдуться і без орієнтального містицизму), проте в загальному і цілому фанатам вже є на що спертися. З появою повноцінного трейлера кількість знайдених відсилань буде тільки рости. Але вже точно відомо, що нам покажуть, чому Лара стала кур'єром, що змусило її відправитися на острів і як саме виглядає перша розкраданні нею могила.

Поки що очікування нічим не затьмарені: каст вселяє позитивний настрій, а інтерв'ю Алісія Вікандер роблять фільм ще більш довгоочікуваним. Але що особливо гріє - це усвідомлення того, що Лара Крофт все ще з нами. Вона молодіє, відроджується, розвиває власну міфологію і навіть не думає йти на спокій - і це чудово. Хоча ми не те щоб переживали: справжньою іконі забуття не загрожує.

Залишайтеся з нами на зв'язку і отримуйте свіжі рецензії, добірки і новини про кіно першими!
Розкрадачка гробниць Яндекс Дзен | Instagram | Telegram | Твіттер

«Я сказав:" Це що за фігня?
О-небудь чекав, що Ларі доведеться битися з тираннозавром?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…