12 грандіозних декорацій, виглядають крутіше будь-якої комп'ютерної графіки
Сучасні комп'ютери дають кінематографістам практично необмежену свободу - за допомогою найпотужніших програм можна будувати віртуальні світи, деталізацією не поступаються реальності. Однак багато режисерів продовжують використовувати звичні декорації, збудовані в павільйонах.
Чому? По-перше, акторам в них затишніше - грати набагато легше тоді, коли ти відчуваєш простір. По-друге, декорації люблять оператори, що надають велике значення композиції і висвітлення і бажають брати участь в процесі створення фільму в повному обсязі. Нарешті, це просто красиво, а крім того, дозволяє художникам-постановникам залишатися важливою частиною процесу, а не сторонніми спостерігачами. Ось лише кілька найграндіозніших декорацій, побудованих спеціально для кіно, які не поступаються ні реально діючим конструкціям, ні комп'ютерній графіці найвищої якості.
Метрополіс
/ Metropolis, 1927
місто Метрополіс
Метрополіс / Metropolis, 1927
На зорі кінематографа грандіозні декорації не були чимось дивним - замінити-то живі матеріали було нічим. Режисерам доводилося йти на різні хитрощі, щоб зменшити виробничі кошторису: замість повноцінного міського кварталу, наприклад, іноді робилися зменшені копії, перспектива збільшувалася з допомогою дзеркал, а там, де не справлялася техніка, на допомогу приходили мультиплікатори. німецький режисер Фріц Ланг для свого «Метрополіс» цілком міг використовувати техніку Жоржа Мельєса і намалювати необхідні декорації, але постановник не став шукати легких шляхів і збудував вручну величезний, багатоповерхове місто, вражаючий одним своїм виглядом. Свого Ланг домігся - його картина стала культовою стрічкою, що надихнула багатьох на роботу в кіно.
2001 рік: Космічна одіссея/ 2001: A Space Odyssey, 1968
Космічна станція
2001 рік: Космічна одіссея / 2001: A Space Odyssey, 1968
Переповнена інноваційними рішеннями знімальний майданчик фантастичної притчі Стенлі Кубрика «2001: Космічна одіссея» могла похвалитися десятками грандіозних конструкцій, але виділяється серед них, зрозуміло, центрифуга, яка імітувала обертову в невагомості космічну станцію. Навіть через півстоліття кадри біжить по вертикально здіймається стіні актора вражають, що вже говорити про сучасників Кубрика. Споруду гігантського колеса, в яке помістився інтер'єр станції, курирував сам режисер, вся знімальна група була укомплектована будівельними касками, для цілісності конструкції були виготовлені спеціальні надміцні болти. Результат був приголомшливий - Кубрик за допомогою підручних матеріалів зміг зробити те, що неможливо було зняти ніяким іншим способом, і випередив свій час на добрих три десятки років.
безодня/ The Abyss, 1989
глибоководна станція
Безодня / The Abyss, 1989
Відомий своїм перфекціоністські підходом до роботи Джеймс Кемерон регулярно береться за проекти, які будь-якого іншого постановнику здаються не реалізовуються в сучасних умовах. Так, його стрічки трудомісткі і високобюджетних, але зате вони дають відчуття повного занурення в атмосферу картини. Буквально повне занурення знімальній групі і акторам довелося зробити під час зйомок фантастичної драми «Безодня». Для зйомок команда Кемерона не тільки побудувала підводний бурову платформу і обладнала весь її внутрішній інтер'єр, але і спорудила в одному з реакторів покинутій АЕС гігантський басейн, що вміщає 7 мільйонів літрів води. Конструкція вийшла настільки масштабної і настільки добротно виконаної, що демонтувати її не вдалося до цих пір.
Титанік/ Titanic, 1997.
Титанік
Титанік / Titanic, 1997.
Не можна розповісти про роботу Джеймса Кемерона і не згадати про його найбільш вражаючою роботі - «Титаніку». У вряди-годи отримав розкішне фінансування Кемерон не зміг відмовити собі в задоволенні і для зйомок свого нового грандіозного фільму просто побудував копію реального лайнера вартістю 40 мільйонів доларів. Ретельно вибудувана модель була навіть спущена на воду, так що в кіно майже все по-справжньому. До конструкції навіть були приладнані спеціальні механізми, що піднімають корму ледь не вертикально - Леонардо Ді Капріо і Кейт Уінслет чимало побігали по похилій палубі. Великі гроші і багата фантазія не завжди втілюються в хороше кіно, але у випадку з Джеймсом Кемероном віддача завжди перевершує вкладення.
Володар кілець: Братство кільця/ The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, 2001.
Хоббітона
Володар кілець: Братство кільця / The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, 2001.
Пітер Джексон зробив неможливе - спочатку він зробив з Нової Зеландії одну велику знімальний майданчик, а потім перетворив цю далеку країну в Мекку туризму, куди прагнуть не тільки фанати Толкіна, а й прості шанувальники хорошого кіно. Для зйомок «Володаря Кілець» було збудовано багато різних конструкцій - від фортець до сільських млинів, - але найбільше враження на гостей надають декорації села хоббітів, вибудуваної на самому звичайному клаптику землі в новозеландської глибинці. Найцікавіше, що Хоббітона не надто відрізняється від сільської пасторалі реальної Нової Зеландії. Хіба що норах новозеландці воліють чарівні затишні будиночки.
Матриця: Перезавантаження/ The Matrix Reloaded, 2003
шосе
Матриця: Перезавантаження / The Matrix Reloaded, 2003
Після підриває мозок «Матриці» «Матрицю: Перезавантаження» багато хто вважав надто похмурою, проте навряд чи хтось стане заперечувати крутість сцени погоні і протистояння на жвавому шосе. Звичайно, зйомки епізоду такого масштабу зажадали великих зусиль - не дивлячись на те що в картині показана реальна автодорога, використовувати її для зйомок було проблематично, тільки її звільнення від машин могло зайняти майже весь день, а для зйомок були потрібні тижні. Вачовські вирішили збудувати трасу з нуля - шосе було споруджено на злітно-посадковій смузі військово-морської бази Пойнт-Аламеда під Сан-Франциско, півтори милі дороги для зйомок однієї-єдиної погоні. Хіба це не іронія долі - для фільму про підміненої віртуальністю реальності довелося робити фальшиве шосе.
Вершник на ім'я смерть, 2004
стара Москва
Вершник на ім'я смерть, 2004
Грандіозні площі «Мосфільму», яким можуть позаздрити багато європейських студії, за час роботи концерну «прикидалися» самими різними країнами і епохами. У 2003 році «Натурна майданчик № 1», найбільша в Москві декорація під відкритим небом, перетворилася в цілий квартал «Старої Москви» - для фільму Карена Шахназарова «Вершник на ім'я Смерть» було збудовано кілька будинків, викладена бруківка, обладнані ліхтарі та вивіски. Унікальна бутафорська Москва з тих пір «знялася» вже в більш ніж ста фільмах, причому «прикидалася» і Санкт-Петербургом, і Тифлісом, і навіть Копенгагеном. Єдина проблема, з якою доведеться зіткнутися кінематографістам, які вибрали в якості декорації мосфільмівських «місто», це висотка, побудована на початку 2010-х поряд зі студією. Не кожен ракурс тепер виходить автентичним.
Інтернешнл/ The International 2009
музей Гуггенхайма
Інтернешнл / The International 2009
Трейлери «Інтернешенл» Тома Тиквера обіцяли глядачам захоплюючий бойовик, але на виході вийшов досить середній трилер про нудних банківських махінаціях, який запам'ятався лише однієї, але дуже вражаючою сценою - перестрілкою в Музеї Гуггенхайма. Поглянувши на розкадровки та сценарій, куратори музею, зрозуміло, вказали знімальній групі на вихід від гріха подалі, тому Тиквера і його команді довелося вибудувати свій Музей Гуггенхайма з преферанс і Профурсетка у себе на батьківщині в Німеччині. Двійник вийшов настільки реалістичним, що режисера після прем'єри завалили питаннями, як йому вдалося розстріляти світову реліквію і залишитися при цьому живим.
Облівіон/ Oblivion, 2013
небесна вежа
Облівіон / Oblivion, 2013
Один погляд на футуристичну будівлю, в якій працюють головні герої, не повинен залишати сумнівів у тому, що все навколо намальовано на комп'ютері. Не поспішайте з висновками, можливо, ви просто забули, що режисер Джозеф Косинські має освіту архітектора і дизайнера. Він власноруч спроектував літаючий форпост і курирував спорудження конструкції на майданчику в повну величину. Навколо вежі були розставлені відеоекрани, які транслюють пейзажі неба над Гавайськими островами. Поєднання елегантної конструкції і чудових видів додало картині особливу атмосферу.
Інтерстеллар/ Interstellar, 2014
Тессеракт
Інтерстеллар / Interstellar, 2014
Крістофер Нолан є одним з найбільш шанованих і серед критиків, і серед глядачів режисером сучасності не в останню чергу і за свій унікальний візуальний мову - зображенні його фільмів можна тільки позаздрити. Улюбленець компанії IMAX і володар безмежної довіри студійних босів для своїх фільмів цілком міг використовувати найновіші комп'ютерні системи побудови віртуальної реальності, але, на подив багатьох, складну сцену свого «Інтерстеллар» режисер вирішив зняти в живих декораціях. Як візуалізувати четверте (і вище) вимір, ніхто з художників не знав, тому все просто поклалися на чуття Нолана - і він впорався чудово. Тессеракт вийшов одночасно безмежним і глибоко інтимним, нескінченним, але по-людськи душевним. Решітка, по якій слід герой Меттью МакКонахі , Кімната Мерф - все це було побудовано художниками, тому кульмінація картини і вийшла настільки живий.
Месники: Ера АЛЬТРОН/ Avengers: Age of Ultron, 2015
вежа Месників
Месники: Ера АЛЬТРОН / Avengers: Age of Ultron, 2015
Наскрізь просякнута комп'ютерними спецефектами кінематографічна комікс-всесвіт Marvel ні-ні та й здивує фахівців незвичайним рішенням в техніці зйомок блокбастерів. Для роботи над сиквелом «Месників», наприклад, Marvel розщедрилася на будівництво величезної вежі, штабу супергероїв - найбільшої декорації, коли-небудь спорудженої для найбільш касовою франшизи в історії кіно. Грандіозна будівля складається з декількох рівнів, які з'єднує значних розмірів ліфт, на поверхах розташовані вітальня, лабораторії, спортзал, зона відпочинку і кілька інших кімнат, у всеозброєнні готових до зйомки в будь-який момент. Новинка успішно випробувана - компактно розташовані декорації допомогли студії заощадити на логістиці.
Багряний пік/ Crimson Peak, 2015
Аллердейл Холл
Багряний пік / Crimson Peak, 2015
Грандіозний будинок Аллердейл Холла в готичному трилері Гільєрмо дель Торо «Багряний пік» цілком можна назвати самостійним персонажем, саме тому режисер і не міг покластися ні на один реальний замок, де можна було б розмістити знімальну групу, ні на комп'ютерну графіку, контролювати яку складніше майданчика. На замовлення Дель Торо будівельники за сім місяців спорудили триповерхову конструкцію, яка і стала серцем похмурої історії. Деталізація особняка вражає: в холі працював камін, що діє ліфт піднімав героїв на висоту третього поверху, а кілька наборів меблів дозволяли працювати з перспективою так, як це було потрібно оператору. Єдине, чого не вистачало дому для повноцінного функціонування, - це даху, в отвір у стелі опускався кран з камерою. Зусилля постановників були винагороджені - будівля у фільмі перетворилося на живу істоту.
Джерело:Film.ruЗнайшли помилку? Виділіть фрагмент і натисніть Ctrl + Enter.
Чому?