Рецензія до гри "Max Payne 3" (2012). Він повернувся іншим

Рік виходу: 2012 Жанр: RPG , action Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Країна: Канада Рейтинг: 8.54

Фанати Макс Пейна чекали цієї гри майже десять років. Зрозуміло, що час не могло не накласти свій відбиток, і гра не могла залишитися похмурої стрелялкой в ​​нетрях Нью-Йорка. А якби навіть і залишилася - після руйнівних подій другої частини там не залишилося знайомих нам персонажів, крім головного героя. Колеги по службі - мертві (з Джимом Бравура тут можливі варіанти), Мона - мертва (пасхалка при проходженні гри на останньому рівні складності за істину не вважаємо), друзів немає. І ось діячі з Rokstar, почухавши голови, вирішили почати все з нуля, в сенсі обнулити декорації. Замість холодного американського мегаполісу - яскрава Бразилія (з парою рівнів в цьому самому Нью-Йорку,), замість стрілянина - дуже навіть цікаве кіно, де грати потрібно лише трохи більше, ніж дивитися. А чого ще ви чекали від авторів GTA?
Давайте повернемося трохи назад. У першій частині Макс їдко коментував все навколишнє його. У другій - все, що відбувається у персонажа всередині. У третій, замість якоїсь "золотої середини", Макс просто перетворюється в іншу людину. Він по-іншому розмовляє, по-іншому мислить, по-іншому поводиться, і одним лише часом такі зміни в характері персонажа пояснити неможливо. Саме тому про третю частину історії про невдаху поліцейському такі суперечливі думки. Багато гру обожнюють, багато - ненавидять, байдужим ж вона не залишає майже нікого, грав в перші частини. Я, скоріше, ставлюся до першого, але в розборі нижче спробую об'єктивно розповісти про гру.
Отже, після подій другої частини Макс провалюється в алкоголізм. І жити б йому залишок свого недовгого життя (на пенсію поліцейського імплантацію печінки не зробиш), якби не "випадкова" зустріч в барі і наклавшись на неї смерть сина боса італійської мафії. В результаті Макс з "другом дитинства" біжить до Бразилії, де офіційно стає охоронцем одного з місцевих бізнесменів, а неофіційно - займається рівно тим же, чим і в Нью-Йорку (бухає), тільки в більш яскравих декораціях. Ну і зрозуміло, що "всі, хто навколо Макса - помруть", тому дуже швидко йому доводиться з охоронця перекваліфікуватися в детектива, а потім і просто робити те, що він вміє найкраще - мстити. А що ви хотіли, роблячи охоронцем людини, навколо якого все вмирають?
Я не буду зараз торкатися сюжет, а зосереджуся саме на грі. Отже, основа все та ж - є Макс, є уповільнення часу, є завдання стріляти по купі супротивників, яких під кінець стає просто до непристойності багато. Так як графіка в грі - приголомшлива, як і все що з нею пов'язано, то кожні п'ять хвилин часу доводиться терпіти кіношну вставочку, за час якої підвантажиться черговий рівень. Вставочки ці скіпнуть здебільшого неможливо, що кілька відбиває бажання гру перепроходіть. Величезним арсеналом тепер не похвалитися - це зроблено на користь реалістичності, і тепер у Макса може бути тільки одне основне двуручное зброю (гвинтівка, дробовик або автомат) і два одноручних (пістолети, револьери, Інгрем), при цьому кобури немає, і якщо ви взяли в обидві руки одноручне зброю (міксувати можна як завгодно, в одній руці тримати револьвер, а в інший Інгрем наприклад, і стріляти теж - з двох рук або з будь-якої за вибором) - з важким попрощайтеся. Уповільнення - все таке ж класне, але на складному рівні (ваша покірна слуга грала тільки на самому складному, вже фетиш у неї такий, вибачте її) його майже немає. Чомусь не можна кидатися гранатами, хоча гранати ворогів ви швидко зненавидить. У гру додані укриття - необхідна умова продажу будь-якого шутера на консолях. Для проходження на ПК на легкому рівні складності вони не потрібні, на складному - незамінні, хоча вороги тут будуть стріляти по ліктях і всьому, що з цих укриттів стирчить. Коли в вас потрапляють - це відображається на вас, і іноді Макс з трьома наскрізними пораненнями в груди виглядають дуже дивно. Режим добивання дуже барвистий - після кожної смерті останнього ворога в кімнаті ви бачите, як ваші кулі зі смаком шматують його тіло. Іноді у вставках вам пропонують постріляти - то в бандита з заручницею, то зі стаціонарного кулемета, то з катера в летять в вас гранати, то з вертольота - прикривати дівчину, привіт рівню за Мону Сакс з другої частини гри. Виглядає дуже різноманітно, і не набридає.
На відміну від двох попередніх ігор, ця - зубодробильної складна. Вороги точні, а на останньому рівні їх стільки, що вистачить заселити невелику область Китаю. Якщо ви отримали смертельне поранення - у вас є 2-3 секунди щоб врятуватися - для цього треба вбити того, хто вам це поранення завдав, правда, цієї можливості немає на останньому рівні складності. У грі відмінна фізика - якщо ви в фірмовому стрибку Макса уріжетеся в стіну, то ви в неї дійсно уріжетеся і впадете на підлогу, і якщо в вас в цей час стріляють - пусте місце вас не врятує - ви, як і в житті після зіткнення, будете підніматися кілька секунд. Ніяких босів немає, будь-якому супротивникові досить одно-два влучень в голову для смерті (є два-три винятки за всю гру, але вони в бронерованних шоломах і виглядає це правдоподібно). У грі також є безліч цивільних, яких ви можете вбивати на свій розсуд. Музика ж стала до пари сеттінгу - в основному бразильська і португальська, нехай в деяких місцях і повертається до класики.
Рівні дуже різноманітні, і в цьому як плюс гри, так і її мінус. Плюс в тому, що вона не набридає, мінус - вона розвалюється на епізоди і перестає бути єдиним цілим. Ось початковий рівень в будинку, ось - на танцполі з купою цивільних, ось - в фавелах, ось гра перетворюється в Splinter Cell і її хочеться видалити (рівень на болоті), а ось - рівні з рідною Нью-Йорком, є, поряд з останнім в аеропорту, кращими в грі.
Не варто забувати і про те, що Макс тепер - алкоголік, і його частенько похитує і трясе, а екран змальовується, зображуючи похмілля. Гумор Пейна розробники не втратили, зате начисто відбили йому інстинкт самозбереження, в результаті чого герой може перебити сотню бразильців, після чого зайти в будинок до головних і здатися, замість того щоб їх теж розстріляти через вікно, наприклад. І ще він став дуже часто скаржитися і бурчати - іноді хочеться зробити крок в екран і накричати на персонажа в дусі "зберися, ганчірка!".
Rokstar варто подякувати за те, що вони все-таки закінчили історію Пейна, а не зробили чергову зав'язку на продовження. Нехай і йде він в прямому сенсі в захід з пляшкою портвейну під кращу пісню гри - Tears, в тому, щоб поставити в історії остаточну крапку, потрібно мати певну сміливість. А також спасибі нашим локалізатор, які залишили оригінальну озвучку під субтитри, а не зіпсували роботу акторів посереднім перекладом. правда, дратує, що частина бразильських розмов не переведена, але так було задумано самою Rokstar.
Основний мінус у гри один - незважаючи на те, що геймплей залишився максимально близьким до першоджерела, не дивлячись на те, що у гри приголомшлива графіка, це вже не Макс Пейн. Це - бразильське мильне кіно з можливістю постріляти, з бразильським же сюжетом, а головний герой тепер - не коп в чорному плащі, а прототип бухати Віна Дизеля з "Хронік Ріддіка" або Брюса Вілліса "Міцного горішка". А дух старого Макса ви зможете відчути тільки на рівнях в Нью-Йорку і на останньому, де вашу п'яту точку розірве від складності перестрілок і кількості м'яса, на вас несуча. Гра вдалася, але не чекайте від неї дуже багато чого. Зрештою, у всіх фанатів гри Макс Пейн і раніше насамперед асоціюється з стоячою на даху висотки криво посміхаються чоловіком зі снайперською гвинтівкою в руках, а не з лисим п'яним качком в фавелах Сан-Пауло. Цю гру варто пройти, але її не нескінченно перепроходіть, як відбувається з першими двома частинами.
Ваша Кетті-брі.

Автор: Кессі (Всього рецензій: 88 , Середня оцінка: 9.13)

13.04.2017

Переглядів: 560

Рік виходу:   2012   Жанр:   RPG   ,   action   Платформа: PC, PS3, Xbox 360 Країна: Канада Рейтинг:   8

Підписуйтесь на канал KinoNews.ru в Яндекс.Дзен, щоб оперативно стежити за нашими новинами.


А чого ще ви чекали від авторів GTA?
А що ви хотіли, роблячи охоронцем людини, навколо якого все вмирають?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…