«Аватар»: фільм, який змінив світ

10 грудня 2009 року (тобто шість років тому) відбулася прем'єра фантастичного фільму Джеймса Кемерона «Аватар». До неї режисер йшов більше 10 років. Під час роботи над картиною команда Кемерона в буквальному сенсі перевернула процес створення кіно. Про те, що саме було впроваджено і до чого все це призвело, - читайте в нашому матеріалі.

ідея «Аватара» опанувала режисером «Термінатора» і «Титаніка» ще в середині 90-х років XX століття. Однак на той момент реалізація цього проекту здалася голлівудським студіям практично нереальною - ще не були винайдені необхідні технології, а заявлений виробничий бюджет повинен був скласти не менше $ 400 млн. В результаті роботу над «Аватаром» вийшло почати лише в 2005 році.
Джеймс Кемерон у фільмі про зйомки «Аватара» розповів про труднощі, які виникли у нього в далекому 1995 році:
Кемерон і його колега Джон Ландау домовилися зі студією 20th Century Fox про виділення бюджету на підготовку до роботи над майбутньою фантастичною стрічкою. Компанія пообіцяла підтримувати дослідницьку роботу на протязі року. Її результатом повинні були стати деякі технологічні рішення, які дозволили б розпочати зйомки «Аватара» . Щоб не втрачати часу, в травні 2005 року Кемерон збирає навколо себе різних дизайнерів і художників, яких присвячує в плани зі створення абсолютно нового світу. Цим людям треба було придумати щось, на що потім будуть дивитися глядачі.

Виробничий бюджет «Аватара» склав $ 237 млн.


Випуск програми «Індустрія кіно» від 18 грудня 2009 року
Роб Легато займався технічною стороною питання. Спочатку було прийнято рішення використовувати для роботи над картиною вже існуючу технологію Motion Capture (захоплення руху), однак її треба було суттєво доопрацювати. Легато продемонстрував режисерові пристрій, яке дозволяло працювати з відзнятим матеріалом на етапі постпродакшна. Однак Камерону потрібно було щось інше - йому було цікаво отримати можливість контролювати процес в реальному часі. Легато, виконуючи вказівки режисера, з запчастин зібрав прототип того, що зараз називають «віртуальної» камерою. Уявіть собі, що ви перебуваєте у великому і просторому павільйоні, по периметру якого встановлені спеціальні відеокамери, що фіксують руху акторів. Цих камер може бути більше сотні.
Випуск програми «Індустрія кіно» від 18 грудня 2009 року   Роб Легато   займався технічною стороною питання

Сігурні Уівер і Сем Уортінгтон на зйомках «Аватара»

Самі актори одягнені в костюми з датчиками, які передають інформацію про траєкторії руху тіла на комп'ютер. Комп'ютер обробляє ці дані в реальному часі, створюючи таким чином на екрані монітора рухається скелет. На основі цих скелетів дизайнери створюють вигляд персонажів, а вже після ця картинка передається на «віртуальну» камеру. Тобто, по суті, в руках режисера виявляється звичайний монітор, що позиціонується в комп'ютерній програмі як камера. коли Кемерон наводив цей пристрій на актора, він бачив не його, а того персонажа, якого він грав. Технологію назвали Performance Capture. Вона фіксувала не тільки рухи тіла, а й руху очей акторів, а також їх міміку. Для цього були створені спеціальні шоломи, на яких закріпили мініатюрні відеокамери, призначені для фіксації необхідної картинки. Кемерон хотів максимально достовірно відтворити на екрані людські емоції. Тобто все, що ви бачите на екрані, було зіграно самими акторами. Комп'ютерна графіка на знімальному майданчику замінила необхідність гримуватися.
Уже після того, як зйомки «Аватара» були завершені, ведучий програми «Індустрія кіно» Іван Кудрявцев побував на знімальному майданчику картини. У спеціальному репортажі він розповідає про те, як створювався цей масштабний проект.
Іван Кудрявцев побував на студії, де знімали «Аватар»

У Росії фільм заробив $ 119,9 мільйону (з урахуванням повторного прокату).


30 серпня 2005 року була відзнято 37-секундне тестове відео, яке було продемонстровано студії. У грудні 2006 року були зняті проби з Семом Уортінгтон і Зої Салдана , Після чого 20th Century Fox взяли перерву для прийняття рішення. «Зелене світло» фільму дали місяць тому.
30 серпня 2005 року була відзнято 37-секундне тестове відео, яке було продемонстровано студії

Джеймс Кемерон, Сігурні Уівер, Сем Уортінгтон і Джоель Мур на зйомках «Аватара»

Кемерон

серйозно поставився не тільки до технічної сторони справи, але і до художньої. Його цікавила детальне опрацювання нового інопланетного світу: комахи, рослини, тварини і, звичайно ж, гуманоїди. Наприклад, в процесі створення рослин художники відштовхувалися від реально існуючих земних культур. Щоб вони більше були схожі на інопланетні, рослини Пандори збільшували в розмірах в кілька разів. Камерону хотілося, щоб придуманий ним світ можна було обґрунтувати в тому числі і з точки зору науки. Слабка гравітація дозволяла рослинам у фільмі рости вгору на кілька сотень метрів. А для створення образу На'ві з осіб основних акторів зняли зліпки, які потім були оцифровані. До того, як режисер затвердив остаточний варіант, художники перебрали ще 50 інших. Спеціально для фільму лінгвіст Пол Фроммер придумав мову, що складається більш ніж з 500 слів. Відправною точкою для цього стало подання Джеймса Кемерона про те, як кажуть На'ві.

Кожна хвилина фільму займала 17,28 гігабайтів, тобто для створення світу На'ві знадобився петабайт (1024 терабайта) дискового простору.


«Аватар» встановив рекорд відвідуваності

В роботі було задіяно чотири тисячі серверів, процесори яких налічували 35 тисяч ядер.


Коли в 1995 році Джеймс Кемерон знімав свій перший 3D-фільм - «Термінатор 2 3D», камери для зйомок в цьому форматі були розміром з великий холодильник. Під час зйомок «Аватара» була створена ще одна нова камера, яка отримала приставку «фьюжн». За допомогою цієї камери режисер отримував можливість знімати дві картинки відразу - для кожного з очей. І ця камера вийшла набагато більше компактної і легкої, ніж її попередниці. Її легко можна було носити в руках або ставити на плече.
Репортаж Івана Кудрявцева зі знімального майданчика
В Weta Digital зі знімального майданчика відправлявся вже практично готовий матеріал. Фахівцям-дизайнерам не доводилося займатися побудовою кадру або, наприклад, корекцією освітлення - все це було зроблено до того як відео потрапило до них. Вони працювали лише з деталізацією картинки.

Сукупний бюджет картини, за неофіційними даними, перевищив $ 400 млн.


Продюсер фільму «Аватар» Джон Ландау


В світі «Аватар» заробив $ 2,8 млрд.


Ці цифри стали реальністю завдяки тому, що в прокат стрічка Кемерона виходила два рази - в кинотеатральной версії, а потім в спеціальній доповненої. В активі «Аватара» три премії «Оскар» - за кращу операторську роботу, кращі декорації і кращі візуальні ефекти. Картина також претендувала на статуетки в категоріях «Кращий фільм» і «Кращий режисер», однак тут Кемерона обійшла його колишня дружина Кетрін Бігелоу (З фільмом "Володар бурі" ). Незважаючи на це, «Аватар» назавжди залишиться фільмом, який змінив світ.
В даний час Кемерон працює над продовженням «Аватара» . Режисером була анонсована трилогія, причому другу, третю і четверту частини він планує знімати одночасно.
Трейлер фільму «Аватар»

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…