Сучасну мультиплікацію представлять в Національній галереї Комі «БНК
Сьогодні в Національній галереї Комі відбудеться відкриття виставки сучасної мультиплікації «Дарина Шмідт: як я створила Лунтика». Експозиція присвячена процесу створення анімації: від зародження образу до його втілення на екрані.
Фото Віктора Бобиря
Дарина Шмідт за освітою - режисер мультимедіа, з 2003 року працює на студії анімаційного кіно «Млин». Її дебют як художника відбувся під керівництвом режисера Костянтина Бронзіта у фільмі-казці «Кіт і лисиця». Популярність же молодому мультиплікатору приніс дитячий серіал «Лунтик і його друзі». Саме Дарина Шмідт придумала образ рожевого казково-інопланетного героя та інших персонажів.
- Можна сказати, що образ я придумала в метро. Їхала, якісь начерки робила в блокноті. Я вирішила для себе, що будуть кілька деталей, які будуть героя виділяти. Оскільки він інопланетянин, я вирішила, що потрібні якісь деталі, частини тіла робити кількісно різними на відміну від людей. Далі був підбір: одне око, три ноги, три руки. Але все здавалося якимось страшним, тому я дійшла до вух. Чотири вуха - ніби як красиво, симпатично виглядало, - розповіла на зустрічі з журналістами Дарина Шмідт.
Експозиція насамперед знайомить відвідувачів з процесом створення мультфільмів: від авторської ідеї до втілення на комп'ютері, від загальної розкадровки сюжету - до створення АНІМАТІКА, тобто робітників або «чорнових» кадрів. Після затвердження способу, художники, працюючи в двомірної анімації, повинні розуміти, як персонаж буде виглядати в профіль, ззаду, три-чверті, під час нахилу вперед-назад.
- Якщо приводити в приклад Лунтика, то перші його серії були зроблені в техніці перекладки. Це коли у тебе в роботі знаходяться готові частини тіла. Вони пофарбовані, залиті, їх потрібно рухати просто в просторі. Якщо ти хочеш, щоб персонаж був більш мобільний, міг більше повертатися, відповідно, кожне його стан, його фазу потрібно малювати, - підкреслила Дарина Шмідт.
Після персонаж вирушає до аніматору, який працює над ним відповідно до режисерської задачі. Оживає же герой в окремих сценах, коли зроблена Аніматика, схема мультфільму. Весь цей процес займає величезну час: за місяць створюються тільки дві серії, і це найменший термін.
Відвідувачі виставки зможуть познайомитися і з технікою «печворк» (клаптикового шиття). Саме її Дарина Шмітд вибрала для авторської роботи - анімаційного фільму-казки «Маленька Василиса». У 2008 році казка отримала відразу дві нагороди на XIII Російському фестивалі анімаційного кіно: за кращий дебют і за кращий мультфільм для дітей.
- Це все та ж перекладка, просто це текстурная анімація. Вони багаті по структурам, по розмальовці. Створювати заготовки складніше для більш текстурних фільмів, але зате вони красиві виходять, - підмітила Дарина Шмідт.
Представлені на виставці роботи відносяться до комп'ютерної художній графіці: це кадри з так і не випущених мультфільмів, соціальних роликів, телевізійних заставок.
Відкриття виставки відбудеться сьогодні о 15.00.