102 Dalmatians: Puppies to the Rescue. огляд
Здрастуйте дорогі користувачі Playground.ru. Так як тут, мабуть, пішла мода на баяністів огляди, то я хочу внести свій вклад в це. Навіть не питайте, навіщо я це роблю, мені просто нема чим зайнятися. І так, я б хотів зробити огляд на улюблену гру мого дитинства, Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue. Або, простіше кажучи, 102 далматинця.
Гра була випущена в 2000 році і розроблена Eidos Interactive, відомої нам по Deus Ex, Tomb Raider. Дія відбувається в Англії. Про це говорить хоча б скріншот зверху, який показує вулицю Лондона. В такому випадку це взагалі очевидно хоча б просто тому, що собаки не можуть переплисти через Ла-Манш, як би добре вони не плавали, а на корабель / літак їх би ніхто при здоровому глузді не пустив.
Сюжет цієї забавної гри про далматинцев крутиться, як не дивно, навколо самх далматинцев, а якщо бути точніше, то навколо того, як їх знову викрала злісна Стервелла Де-Віль. Я не знаю, як вона їх взагалі всіх потягла, я взагалі про собак нічого не знаю, остання собака, з якою я намагався контактувати мало не перегризла мені шию, так що всі питання залиште кому завгодно, але не мені.
І так, цуценят викрали, залишилося тільки четверо. Це двоє маленьких щенят і їх батьки. І як і передбачалося, грати ми будемо за щенят. За весь час нашого пригоди ми зустрінемо чимало тварин, причому говорять, і мимоволі задамося питанням "Що ж все таки курили розробники?". А так же, дуже багато клітин з власне цуценятами, що наштовхує на питання: "Як вони там взагалі виявилися?". І правда, як щеня в клітці міг опинитися в часовий вежі Біг-Бена? Навіть не питайте, прошу.
Трохи слів про геймплеї. Він хороший хоча б тим, що це класичний платформер без надмірностей. Кожен рівень звичайно не зрівняється з Battlefield за своєю масштабністю, але хоча б те, що я згадав цю військову серію ігор тут, говорить про те, що рівні тут дуже великі, повні різних секретів та інтерактиви об'єктів. Наприклад, на одному рівні свиня просить вас щось зробити на фермі. Наприклад, розкрутити млин. І що найцікавіше: на більшості рівнів присутній місцевий "головний лиходій", один з поплічників злісної Стервелла, яких треба замкнути в пастку. Наприклад, одного треба буквально відправити в труну.
Так, погляд у нього як у гопника. Так, графіка, до речі, тут просто чудова. Анімація особи є навіть у собак. Ну як, анімація ... Відкриття і закриття рота і очей теж адже анімація і рух, чи не так? На скріншоті нижче видно все перевагу цій графіки.
Мої очі не витримують такої краси, і я закінчую свій блог. Але, як кожен поважаючий себе обзорщік, я просто зобов'язаний дати оцінку цій грі. Загалом, моя оцінка - 10/10, в це зобов'язаний зіграти кожен поважаючий себе геймер. Дякую за увагу!
За весь час нашого пригоди ми зустрінемо чимало тварин, причому говорять, і мимоволі задамося питанням "Що ж все таки курили розробники?А так же, дуже багато клітин з власне цуценятами, що наштовхує на питання: "Як вони там взагалі виявилися?
І правда, як щеня в клітці міг опинитися в часовий вежі Біг-Бена?
Відкриття і закриття рота і очей теж адже анімація і рух, чи не так?