«Геймер»: новий фільм від творців «Адреналіну»

  1. гіперактивність
  2. Годар на роликах
  3. серце геймера
  4. * * *

В недалекому майбутньому створено реаліті-шоу - розрахований на багато користувачів онлайновий шутер Slayers, де на аренах б'ються укладені-смертники. Це справжні люди, дистанційно керовані іншими справжніми людьми. Бійця Кейбл не можуть вбити ось уже 27 матчів, до остаточної перемоги і обіцяного звільнення залишається всього три гри ... Але, як часто буває у фільмах такого роду, Кейбл хоче бігти.

Як вчинили б ви, шановний читачу, якби аватар вашої улюбленої MMORPG раптом попросився на свободу?

гіперактивність

В недалекому майбутньому створено реаліті-шоу - розрахований на багато користувачів онлайновий шутер Slayers, де на аренах б'ються укладені-смертники

В обох «Адреналін» присутні фрагменти, зняті від першої особи. Прийом в кіно далеко не новий, але ніколи ще вид від першої особи не видався настільки доречним.

Фільм «Геймер» від режисерського дуету Марка Невелдайн і Брайана Тейлора виходить в російський прокат 10 вересня. Сюжет нагадує одночасно і «Того, що біжить людини», і «Гру Ендер» - на незміцнілу психіку творців «Адреналін» і «Геймера» відеоігри надали найбільш руйнівний вплив.

Режисери, сценаристи, професійні оператори та інженери-любителі Невелдайн і Тейлор починали з відеокліпів, малобюджетних короткометражок і незалежних фільмів. В кінці дев'яностих Марк Невелдайн був в Нью-Йорку актором і каскадером (наприклад, у фільмі «Облога» з Брюсом Віллісом), потім оператором в кліпах і пілотному епізоді телевізійного серіалу. Брайан Тейлор займався спецефектами (працював над стрічкою «Людина-метелик») і цікавився зйомкою фільмів на цифрові камери (екранізував розповідь Чарльза Буковскі «Людина, яка любила ліфти»). Познайомилися вони на початку двотисячних - заснували продюсерську компанію NevTaylor, що спеціалізувалася на рекламних роликах і документальних фільмах.

Познайомилися вони на початку двотисячних - заснували продюсерську компанію NevTaylor, що спеціалізувалася на рекламних роликах і документальних фільмах

У першому «Адреналіні» Чев раз у раз бере на себе функції Супер-Маріо або Принца Персії ... хоча стрибає він трохи вище і далі, ніж обидва герої комп'ютерних ігор.

У 2006 році на екрани вийшов перший повнометражний фільм Невелдайн і Тейлора - «Адреналін» з Джейсон Стетхем в ролі найманого вбивці Чева Челіос. Йому ввели отруту, від якого повільно густіє кров, і, щоб уникнути зупинки серця, він повинен постійно брати участь в бійках, перегонах, перестрілках, займатися публічним сексом і регулярно приймати різні наркотики. Фільм зібрав в світовому прокаті $ 43 млн при бюджеті в $ 12 млн, а розлючені критики прирівнювали його до поганої відеогрі, якимось чином просочилася в кінотеатри. І не дарма: перша сторінка сценарію «Адреналіну» дуже докладно описує гру Pac-Man - процес пожирання точок, боротьби з примарами ... Потім камера повинна була від'їхати назад, і глядач побачив би, що пакменовскій лабіринт триває в усі сторони, до нескінченності , і що замість оригінальної четвірки привидів за героєм ганяються тисячі привидів.

Годар на роликах

Чев Челіос як герой шутера від третьої особи. Зверніть увагу на класичний «вид з-за плеча».

У готовому фільмі цього прологу немає - зате є маса інших свідчень того, що режисери бачать світ як одну велику відеогру. В відкривають титрах миготять завантажувальні екрани ігрових автоматів і таблиця рекордів з Robotron: 2084 1982 року випуску, в мирному житті Чев видає себе за ігрового розробника, один з мексиканських бандитів грає в Berzerk (1980), а після заключних титрів показують стилізацію під стару відеогру, де піксельний Чев збирає шприци і вбиває людей з пістолета. І це тільки прямі відсилання - на додачу до них у фільмі є вид від першої особи, точь-в-точь як у шутерах, і характерний аркадний вид збоку при стрибках по автомобілям і ескалаторах. Шукати ж сюжетні паралелі з іграми в фільмі, який фактично є повнометражною екранізацією Pac-Man, нам здається безглуздим.

Знімали «Адреналін» в кращих традиціях французької нової хвилі і американського експериментального кінематографу сімдесятих років. Режисери брали камери, виходили зі Стетхем на вулиці Лос-Анджелеса, він стрибав, Невелдайн знімав великі плани, Тейлор - загальні. Щоб наздогнати біжить героєм, Невелдайн їздив за ним на роликах, поставивши на спину тридцятикілограмовий рюкзак з акумуляторами і начинкою для камери. Технологія зйомки з роликових ковзанів, до речі, винайдена Тейлором і Невелдайн під час зйомок реклами і навіть запатентована.

Технологія зйомки з роликових ковзанів, до речі, винайдена Тейлором і Невелдайн під час зйомок реклами і навіть запатентована

Будь-який гравець GTA хоч раз в житті бував у такій ситуації. А в GTA 4 - і користувався такими ударами.

Хоч би хто керував Челіосом в «Адреналіні 2», настройки крові він явно виставив на максимум.

Сценарій був написаний за чотири з половиною дня: співавтори лише дізналися у знайомих лікарів, як отрута буде діяти на Челіоса, а в іншому не утрудняли себе міркуваннями реалізму і законами драматургії - і просто намагалися самі не занудьгувати між сценами. За словами Тейлора, «ось що виходить, коли за твір сценарію до бойовика беруться люди з синдромом гіперактивності та дефіциту уваги».

серце геймера

Невелдайн при виконанні сорежіссерскіх обов'язків.

Цього року вийшов сиквел - «Адреналін 2». Хоча бюджет у фільму збільшився майже в два рази ($ 20 млн), знімали його на побутові і напівпрофесійні відеокамери. Сюжетно друга частина нагадує відео гру ще більше, ніж перша (хоча цього, здавалося, неможливо було домогтися). У «Адреналіні 2» Стетхем варто і ходить як типовий аватар з середнього гангстерського симулятора: опустивши руки і злегка нахиливши вперед голову. Він пролітає крізь лобове скло, немов Ніко Белік з GTA 4, і падає на перила, як віртуальний скейтер з Tony Hawk's Pro Skater. Коли Чев з пістолетом пробирається між контейнерами, все знято саме з тієї перспективи і з того відстані, з яких за героєм спостерігала б віртуальна камера в шутере від третьої особи. У нічному клубі грає пісня з GTA: Vice City, в які відкривають титрах знову показують піксель-арт, хірург Дуайт Йокам грає в Mortal Kombat: Shaolin Monks ... але головне - персонажу потрібно регулярно заряджати своє штучне серце від зовнішніх джерел живлення! Чев Челіос з «Адреналіну 2» - перший в історії світового кінематографа герой з лайфбаром.

Невелдайн і Тейлор винайшли концепцію псевдоінтерактівного кіно: управляти героєм ви не можете, але дія до того схоже на знайомі вам гри, що виникає відчуття, ніби ви їм керуєте.

У 2007 році режисери у співпраці з Lakeshore Entertainment (незалежної кінокомпанією, на гроші якої були зняті обидва «Адреналіну») взялися за розробку нового проекту під назвою «Гра» (Game). Паралельно вони займалися «Адреналіном 2», подумували про зйомки третьої серії пригод Чева Челіос (в стереозображення), збиралися режисерувати і писали сценарій вестерна жахів за мотивами коміксів «Джона Хекс». Зйомки «Адреналіну 3» зараз під великим питанням (друга частина зібрала в світовому прокаті всього $ 30 млн), а з «Джона Хекса» Невелдайн і Тейлор пішли, не порозумівшись з продюсерами, - ті чомусь не хотіли, щоб у фільмі за коміксами були мерзотних сцени насильства і віковий рейтинг R. «Гра» після кількох перейменувань (першого квітня подейкували навіть про варіант «Громадянин Гейм») перетворилася в «Геймера» і є логічним завершенням вироблених в «адреналін» ідей.

За жанром гра Slayers з «Геймера» - це урбаністичний тактичний FPS з використанням транспорту. Рівні переважно відкриті.

Якщо придивитися, то справа вгорі, посередині світиться червоної доріжки, можна побачити перевернуту напис - Save Point. Герої тільки що його пройшли. Зараз буде!..

* * *

За останні роки крім «Адреналін» на екрани вийшли ще два прекрасних фільму про ігри, які не є ігровими екранізаціями. Це «Пристрель їх» (2007) Майкла Девіса, де сама назва цитує цілий жанр shoot 'em up, і ремейк «Смертельною гонки 2000» (2008) Пола Андерсона, дуже схожий на «Геймера» і сюжетно, і стилістично. Але нове кіно Невелдайн і Тейлора цікаво тим, що в розповідь введений безпосередньо гравець: на постері «Геймера» героїчне обличчя Джерарда Батлера розвалюється на частини, і під уламками глядач повинен дізнатися свою власну бліду фізіономію.

Хоча адреналіновци - не ті режисери, від яких можна вимагати тонких метафор і філософських узагальнень, їх кіно піднімає питання на рівні кроненберговской «Екзистенції». Чи можуть взаємини між гравцем і його персонажем бути не рабством, а добровільним партнерством? Чим гравець відрізняється від того, за кого він грає? Що буде, якщо гравець і його аватар захочуть різних речей? Відповіді «Геймер» зобов'язаний дати - нехай навіть і безглузді.

Як вчинили б ви, шановний читачу, якби аватар вашої улюбленої MMORPG раптом попросився на свободу?
Чи можуть взаємини між гравцем і його персонажем бути не рабством, а добровільним партнерством?
Чим гравець відрізняється від того, за кого він грає?
Що буде, якщо гравець і його аватар захочуть різних речей?

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…