Як відеоігри впливають на агресію - нове дослідження

  1. Орфографічна помилка в тексті:

18 березня 2018, 3:45 Переглядів: 18 березня 2018, 3:45 Переглядів:   Фото: Pixabay

Фото: Pixabay.

Вчені з Німеччини провели довгострокове дослідження вплив агресивних відеоігор на зміну поведінки людини. Вони з'ясували, що рівень агресії після двох місяців щоденної гри не змінюється, причому це не залежить від того, чи передбачає сюжет гри активну агресію. Про це повідомляє журнал Molecular Psychiatry.

Вчені з Інституту людського розвитку Товариства Макса Планка за участю Сімони Кюн (Simone Kühn) вивчили ефект впливу ігор на агресивність в довгостроковій перспективі. У їхньому експерименті взяли участь 90 добровольців (48 жінок і 42 чоловіки, середній вік 28 років), які ніколи не грали в дві задіяні в дослідженні відеоігри - GTA V і The Sims 3. Крім того, ні в кого з учасників не було психічних розладів .

Учасників розділили на три групи. Перші дві групи грали у відеоігри. Активна група грала в GTA V - "агресивну" гру, а активно-контрольна грала в The Sims 3 - гру, яка (без наміру користувачів) агресії не вимагає. При цьому добровольці грали щодня протягом двох місяців, не менше 30 хвилин в день. Третя група, пасивно-контрольна, в ігри не грала.

До і після закінчення періоду активної гри учасники заповнили опитування на предмет вираженою агресії, емпатії та прояви просоциального поведінки. Опитування також повторили ще через два місяці. Результати опитування показали, що рівень агресії і емпатії не змінився серед учасників всіх трьох груп: як в порівнянні один з одним, так і в порівнянні з результатами опитувань в різних часових точках.

Автори, таким чином, відзначають, що їх дослідження показує, що зростаюче суспільне занепокоєння з приводу небезпеки відеоігор для психіки людей - безпідставно. Проте, варто відзначити, що в цьому дослідженні участь брали дорослі люди, а в суспільстві, тим часом, більше поширене занепокоєння з приводу того, як відеоігри впливають на формування психіки дітей. В майбутньому, тому, в подібних дослідженнях в якості респондентів варто використовувати саме їх.

Раніше б ил проведений цікавий експеримент. Шістьом підліткам показували уривки з різних бойовиків, трилерів і комп'ютерних ігор зі сценами бійок і масштабних битв. Потім показали відео з беззахисним кошеням. Весь цей час фахівці записували сигнали нервової системи дітей на поліграфі. Відео з комп'ютерної гри викликало однакову реакцію у всіх шістьох підлітків.

Також нещодавно вчені з'ясували, що відеоігри здатні викликати негативні зміни в мозку

Читайте найважливіші та найцікавіші новини в нашому Telegram

Ви зараз переглядаєте новина "Німецькі вчені перевірили, як відеоігри впливають на рівень агресії". інші Євросоюз дивіться в блоці "Останні новини"

Якщо ви знайшли помилку в тексті, виділіть її мишкою і натисніть Ctrl + Enter

Орфографічна помилка в тексті:

Послати повідомлення про помилку автора?

Виділіть некоректний текст мишкою

Дякуємо! Повідомлення відправлено.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

Мерлин (Merlin)

Сериал Мерлин (Merlin) — это экранизация захватывающей книги о Короле Артуре, по легенде живший во времена магии и волшебства. Телеканал BBC постарался максимально передать атмосферу тех времён — идеально подобранные актеры, десятки сценаристов, работающих над адаптацией истории к кинематографу, потрясающие декорации и дорогостоящие костюмы и платья — всё это увлекает зрителя и позволяет прочувствовать историю былых времён..

Это лишь начало приключений юного Мерлина и принца Артура, чьи судьбы с этого момента будут крепко связаны. Впоследствии один из них станет самым могущественным и известным чародеем, другой — доблестным рыцарем и великим королем Альбиона…

Это удивительная история юного мага, который в впоследствии становится одним из самых могущественных и известных волшебников из тех, кто когда либо жил на земле…